Τα παιχνίδια όπως το Ghost of Yotei, το Saros, το Intergalactic: The Heretic Prophet, και το Marvel’s Wolverine δεν θα κυκλοφορήσουν για PC.
Η απόφαση αυτή έρχεται μετά από περίπου έξι χρόνια κατά τα οποία η PlayStation κυκλοφόρησε μερικά από τα πιο δημοφιλή της παιχνίδια στον υπολογιστή, όπως το God of War, το Marvel’s Spider-Man και το The Last of Us. Παρά το γεγονός ότι αυτές οι κυκλοφορίες έφεραν επιπλέον έσοδα, τα αποτελέσματα δεν ήταν τόσο εντυπωσιακά όσο η PlayStation ανέμενε. Για παράδειγμα, το Marvel’s Spider-Man 2 είχε μόνο 28,117 ταυτόχρονους παίκτες στην πλατφόρμα Steam, αριθμός που θεωρείται χαμηλός για ένα τόσο μεγάλο τίτλο.
Η αναφορά του Hulst στα παιχνίδια μονής παίκτη αφήνει περιθώριο για τα παιχνίδια πολλαπλών παικτών να κυκλοφορήσουν στον υπολογιστή. Αυτό ίσως είναι μια στρατηγική κίνηση, δεδομένου ότι παιχνίδια όπως το Helldivers 2 σημείωσαν τεράστια επιτυχία με ταυτόχρονη κυκλοφορία σε PS5 και PC.
Ο πρώην εκτελεστικός της PlayStation, Shuhei Yoshida, αμφισβήτησε την απόσυρση από τον υπολογιστή, σημειώνοντας ότι τα επιπλέον έσοδα βοήθησαν στην επένδυση νέων τίτλων.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η στρατηγική της PlayStation διαφέρει από αυτή της Xbox, η οποία εξετάζει επίσης την προσέγγισή της στην αποκλειστικότητα. Παρά το γεγονός ότι η PC κυκλοφορία είναι σημαντικό κομμάτι για την Xbox, υπάρχουν ερωτήματα για το αν θα συνεχιστεί η κυκλοφορία των παιχνιδιών της σε PS5 υπό τη νέα ηγεσία της Asha Sharma.
Η απόφαση της PlayStation να επικεντρωθεί στις αποκλειστικότητες κονσόλας υποδηλώνει μια επιστροφή στις βασικές της αξίες, εστιάζοντας στην εμπειρία χρήστη και στην ενίσχυση της θέσης της στην αγορά κονσολών. Η εξέλιξη αυτή αναμένεται να διαμορφώσει το μέλλον των κυκλοφοριών παιχνιδιών και να επηρεάσει τις επιλογές των παικτών παγκοσμίως.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

