Πηγή εικόνας: assets-prd.ignimgs.com
Video Gaming

Η Τεχνητή Νοημοσύνη Κάνει τα Παιχνίδια Χειρότερα και Πιο Ακριβά

Αυτή τη φορά, οι εταιρείες Τεχνητής Νοημοσύνης έχουν δεσμεύσει μνήμες πριν καν παραχθούν, δημιουργώντας τεράστια πίεση στην αγορά.

Παρά τις αποτυχίες πολλών συμφωνιών, οι κατασκευαστές μνημών συνεχίζουν να διαθέτουν μεγάλο μέρος της παραγωγής τους σε AI και κέντρα δεδομένων. Αυτό έχει προκαλέσει μηνύσεις για χειραγώγηση τιμών, αλλά η επίλυση αυτών των υποθέσεων μπορεί να πάρει χρόνια. Εν τω μεταξύ, οι τιμές σε συσκευές που χρησιμοποιούν μνήμη, από το PS5 μέχρι τα αυτοκίνητα, αυξάνονται για να ενσωματώσουν περισσότερες δυνατότητες AI.

Το 2024, υπήρχε κάποια αισιοδοξία για το πώς η AI θα μπορούσε να βελτιώσει το gaming. Οι εταιρείες παρουσίασαν οράματα για NPCs που επικοινωνούν φυσικά και συστήματα διαχείρισης αποθεμάτων που λειτουργούν αυτόματα. Ωστόσο, δύο χρόνια μετά, οι προσδοκίες δεν έχουν υλοποιηθεί. Το μόνο που φαίνεται να έχει προστεθεί είναι η ανάγκη να ελέγχουμε αν οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν γεννητική AI για να προσθέσουν άσχημη τέχνη στα παιχνίδια.

Υπάρχουν, βέβαια, θετικά παραδείγματα. Η Nvidia παρουσίασε το DLSS το 2018, προσφέροντας μια αξιόλογη βελτίωση στο PC gaming. Αν και η τεχνολογία είχε δύσκολο ξεκίνημα, η υποστήριξή της από AMD, Intel και Sony αποδεικνύει τη χρησιμότητά της. Όμως, η συνεχής πίεση των εταιρειών AI για περισσότερες καινοτομίες, όπως η δημιουργία καρέ της Nvidia, έχει προκαλέσει διχασμό.

Είναι σαν να πληρώνουμε χιλιάδες ευρώ για ένα κακό θέαμα από το οποίο δεν μπορούμε να ξεφύγουμε.

Η Microsoft, από την πλευρά της, προσέθεσε το Gaming Copilot στο Xbox, μια δυνατότητα που προσφέρει ξεπερασμένες συμβουλές. Παρά τις νέες δυνατότητες, το κόστος των παιχνιδιών γίνεται απαγορευτικό, ενώ η ποιότητα δεν βελτιώνεται ανάλογα. Ο Tim Sweeney έχει εκφράσει την άποψη ότι η AI θα χρησιμοποιείται παντού, κάτι που προκαλεί ανησυχία για το μέλλον των παιχνιδιών.

Η κρίση στη μνήμη RAM δείχνει ότι οι υψηλές τιμές μπορεί να γίνουν ο νέος κανόνας. Ενώ οι τεχνολογικές καινοτομίες είναι ευπρόσδεκτες, αν συνεχίσουμε έτσι, τα παιχνίδια θα γίνονται χειρότερα και ακριβότερα.

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *