“Όταν ένα στούντιο κάνει το δεύτερο παιχνίδι του και είναι επιτυχημένο, είναι απόδειξη ότι μπορεί να δημιουργήσει αυτές τις εμπειρίες ξανά και ξανά με νέες ιδέες, νέες φιλοδοξίες, νέους στόχους,” αναφέρει ο Mishulin.
Το Rogue Trader αποτέλεσε σημαντικό ορόσημο για την Owlcat, ανοίγοντας πόρτες για μελλοντικές συνεργασίες. Η επιτυχία του δεν ήταν μόνο αποτέλεσμα της ποιότητάς του ως παιχνίδι, αλλά και της σύγκρισης με το Baldur’s Gate 3, που το έφερε στο επίκεντρο της προσοχής των παικτών. Ο Mishulin εκφράζει την ευγνωμοσύνη του για τη θετική σύγκριση με το BG3, το οποίο βοήθησε να αναδειχθούν τα RPGs ως κύρια εμπειρία παιχνιδιού.
“Είμαστε πραγματικά ευγνώμονες στη Larian που δημιούργησαν ένα τόσο σπουδαίο παιχνίδι, όχι μόνο επειδή το απολαύσαμε, αλλά και επειδή έκαναν πολλούς παίκτες να γνωρίσουν το είδος και τα σπουδαία παιχνίδια που υπάρχουν εκεί,” λέει ο Mishulin.
Η Owlcat βλέπει το The Expanse ως μια μεγάλη πρόκληση, αλλά και ευκαιρία. Με τη στήριξη της οικονομικής της κατάστασης, το στούντιο τολμά να δοκιμάσει κάτι νέο, χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 5 για πρώτη φορά. Η ομάδα συνεργάστηκε με φυσικούς και συμβούλους για να εξασφαλίσει την επιστημονική ακρίβεια του παιχνιδιού, ενώ αναμένεται να προσφέρει μια κινηματογραφική εμπειρία RPG.
Η εξέλιξη της Owlcat μέσα σε μια δεκαετία είναι αξιοσημείωτη, και το μέλλον της προδιαγράφεται εξίσου ενδιαφέρον. Ο Mishulin δηλώνει πως η εταιρεία θα συνεχίσει να πειραματίζεται με το είδος των RPGs, αφήνοντας ανοιχτά τα ενδεχόμενα για διάφορες νέες κατευθύνσεις. Με τα Warhammer 40,000: Dark Heresy και The Expanse να είναι ήδη στα σκαριά, η Owlcat φαίνεται έτοιμη να συνεχίσει να εντυπωσιάζει το κοινό της.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


