«Η κυκλοφορία παιχνιδιών σε PC μετά από μερικά χρόνια βοηθά στην ανάκτηση της επένδυσης και επιτρέπει στην ομάδα να επενδύσει ξανά σε νέα παιχνίδια», ανέφερε ο Yoshida.
Ο Yoshida επίσης σημείωσε ότι η άμεση κυκλοφορία νέων AAA παιχνιδιών σε άλλες πλατφόρμες δεν είναι καλή στρατηγική για την PlayStation. Παρά τις φήμες για αλλαγή στρατηγικής, δεν έχει δει αποδείξεις ότι η Sony θα αλλάξει κατεύθυνση σε αυτή τη γενιά κονσολών.
«Αν αλλάξουν στρατηγική, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα διατηρήσουν την επένδυση στα μεγάλα budget παιχνίδια πρώτου μέρους», πρόσθεσε.
Πρόσφατες αναφορές επιβεβαιώνουν ότι τα παιχνίδια Ghost of Yotei και Saros θα παραμείνουν αποκλειστικά για το PlayStation 5, όπως και το επερχόμενο Wolverine της Insomniac. Αυτή η κίνηση σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στρατηγικής, καθώς η Sony επανέρχεται στην αποκλειστικότητα κονσόλας, ενώ ο ανταγωνιστής της, Microsoft, προωθεί την πολυπλατφορμική στρατηγική.
Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι η κρίση των τσιπ, που τροφοδοτείται από την Τεχνητή Νοημοσύνη, ενδέχεται να καθυστερήσει την κυκλοφορία του PS6 έως το 2028 ή και 2029.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

