Video Gaming

“Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation υπερασπίζεται τη στρατηγική για PC καθώς η Sony απομακρύνεται από τις πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες”

How I make money by joining this program - PixVerse

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

🔥 Just a click away! Get €0 gifts here and search for alq186867 in the Temu app! Enjoy free shipping and free returns within 90 days!✅
⚠️ For app users with qualifying orders only. Terms and conditions apply. Advertisement.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

🔥 Μόλις ένα κλικ μακριά! Αποκτήστε 0€ δώρα εδώ και αναζητήστε alq186867 στην εφαρμογή Temu! Απολαύστε δωρεάν αποστολές και δωρεάν επιστροφές εντός 90 ημερών!✅
⚠️ Μόνο για χρήστες της εφαρμογής με παραγγελίες που πληρούν τις προϋποθέσεις. Ισχύουν όροι και προϋποθέσεις. Διαφήμιση.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Το ζήτημα με τα PC για μένα δεν ήταν το κέρδος, αλλά πώς θα φέρω τις πνευματικές ιδιοκτησίες μου μπροστά σε ανθρώπους που δεν έχουν πρόσβαση στο PlayStation».

Ο Layden σημείωσε επίσης ότι οι αγοραστές των παιχνιδιών σε PC δεν ήταν πιθανό να αγοράσουν κονσόλα PS5, καθώς το χρονικό διάστημα μεταξύ της κυκλοφορίας των παιχνιδιών σε κονσόλες και σε PC ήταν μεγάλο.

«Αν κάποιος περιμένει 18 μήνες για να παίξει κάτι σε PC, δεν χάσαμε μια πώληση από αυτόν. Δεν θα αγόραζε την κονσόλα έτσι κι αλλιώς», είπε ο Layden.

Ωστόσο, πρόσφατες αναφορές δείχνουν ότι το PlayStation εγκαταλείπει το PC ως πλατφόρμα για τα αφηγηματικά single-player παιχνίδια του, όπως το “Marvel’s Wolverine” και το “God of War Laufey”, τα οποία δεν θα κυκλοφορήσουν πλέον σε PC. Η Sony σκοπεύει να χρησιμοποιήσει το PC κυρίως για παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας. Η εταιρεία αισθάνθηκε ότι οι εκδόσεις για PC δεν απέφεραν αρκετά έσοδα και γι’ αυτό αποφάσισε να επικεντρωθεί αλλού.

Η απόφαση αυτή έρχεται σε μια περίοδο που οι εταιρείες προσπαθούν να μειώσουν τα έξοδα, και οι εκδόσεις για PC θεωρήθηκαν περιττές για το μέλλον της μάρκας. Παρότι οι κυκλοφορίες σε PC δεν σημείωσαν υψηλές πωλήσεις, όπως ανέφερε ο Layden, κατάφερναν να προσεγγίσουν ένα κοινό που διαφορετικά δεν θα είχε επαφή με τα παιχνίδια αυτά.

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Iason holds a Diploma/Certification in IT from a Public Vocational Training Institute (IEK), is a web designer, and is the creator of techgame.gr.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *