«Ήθελα να φτιάξω ένα παιχνίδι που να είναι το αντίθετο του BioShock, με μεγαλύτερη αντίδραση στις ενέργειες του παίκτη».
Το “Judas” είναι ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου με επιστημονική φαντασία, τοποθετημένο στο διαστημόπλοιο Mayflower, μια διαστρική κιβωτός που μεταφέρει ανθρώπους σε ένα νέο σπίτι στον Proxima Centauri, υπό την καταπίεση μιας κοινωνίας τύπου Μεγάλου Αδελφού ελεγχόμενης από μηχανές. Ο πρωταγωνιστής, η Judas, είναι έτοιμη να καταστρέψει τα πάντα, ανεξάρτητα από το αν οι κάτοικοι του Mayflower το θέλουν ή όχι. Το παιχνίδι είναι έργο του Levine και του στούντιο του, Ghost Story Games.
Ο Levine εξήγησε ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε με την τεχνολογία, χτίζοντας πάνω στη μηχανή Unreal. «Πρώτα φτιάξαμε την τεχνολογία και μετά έπρεπε να βρούμε πώς να γράψουμε για αυτό. Φιλήσαμε πολλούς, πολλούς “βάτραχους” στην πορεία και ο χρόνος απλά περνούσε. Καταλαβαίνω ότι φαίνεται σαν ένας τεράστιος χρόνος, αλλά δεν είμαι σίγουρος πώς θα μπορούσαμε να το είχαμε κάνει πιο γρήγορα».
«Η ελπίδα μου είναι ότι το επόμενο παιχνίδι δεν θα χρειαστεί άλλα δέκα χρόνια, καθώς τώρα ξέρουμε τι λειτουργεί καλά και τι όχι».
Ο Levine ανέφερε επίσης ότι οι αυξανόμενες απαιτήσεις των παιχνιδιών και τα προβλήματα επικοινωνίας σε μεγαλύτερες ομάδες καθυστερούν την ανάπτυξη. Αναφέρθηκε σε παραδείγματα όπως το Metroid, όπου οι αλλαγές στις ομάδες δημιούργησαν δυσκολίες στην ανάληψη ενός νέου κώδικα ή στο πώς οι νέοι συνεργάτες θέλουν να προσδώσουν τη δική τους ταυτότητα στο παιχνίδι.
Το “Judas” δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένεται να δημοσιευτεί για PS5, PC και Xbox Series X και S όταν είναι έτοιμο. Ο Levine μοιράστηκε αυτές τις σκέψεις στο πλαίσιο της σειράς IGN Icons, που τιμά τα τελευταία 30 χρόνια της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών και τους ανθρώπους που την προωθούν.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


