«Καταλάβαμε ότι κάναμε λάθος με το Civ VII, αλλά δεν ήταν από έλλειψη προσπάθειας»
Το Civilization VII, που κυκλοφόρησε πριν από πάνω από ένα χρόνο, έχει λιγότερους παίκτες στο Steam σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Οι παίκτες εξέφρασαν δυσαρέσκεια για τη διεπαφή χρήστη, την έλλειψη ποικιλίας χαρτών και τις απουσίες γνωστών χαρακτηριστικών. Επιπλέον, οι δραματικές αλλαγές που εισήγαγε η Firaxis δεν έγιναν δεκτές από όλους τους παλιούς θαυμαστές της σειράς.
Η αρχική έκδοση του παιχνιδιού περιλάμβανε ένα σύστημα μετάβασης εποχών, όπου οι παίκτες έπρεπε να αλλάζουν πολιτισμό καθώς περνούσαν από την Αρχαιότητα στην Εξερεύνηση και τελικά στη Σύγχρονη Εποχή. Αυτή η καινοτομία αποδείχτηκε διχαστική. Παρόλο που έγιναν αρκετές προσπάθειες βελτίωσης, το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει ανάμεικτες κριτικές στο Steam.
Ο Zelnick, μιλώντας στο Game File, ανέλαβε την ευθύνη για τις δυσκολίες του παιχνιδιού και ανακοίνωσε τη μεγαλύτερη αναβάθμιση, που ονομάζεται Test of Time. Η έκδοση 1.4.0, που θα κυκλοφορήσει στις 19 Μαΐου, θα είναι δωρεάν και θα επιτρέπει στους παίκτες να παραμείνουν με έναν πολιτισμό καθόλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
«Αν θέλετε να μείνετε με έναν πολιτισμό, τώρα έχετε τα εργαλεία, όπως οι νέοι μηχανισμοί Συγκρητισμού και Επιβεβαίωσης, για να το κάνετε»
Η αναβάθμιση περιλαμβάνει επίσης ένα αναθεωρημένο σύστημα Νικών, νέες προκλήσεις και ανταμοιβές μέσω του συστήματος Triumphs, ένα νέο χάρτη Fractal Continent, μια νέα οθόνη Εμπορίου, αναβαθμισμένο Συμβούλιο Συμβούλων, και νέα γεγονότα αφήγησης. Το ερώτημα που παραμένει είναι αν το Test of Time θα αλλάξει το κλίμα για το Civilization VII και αν θα προσελκύσει περισσότερους παίκτες, κάτι κρίσιμο για την Take-Two και τη Firaxis.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


