Η PlayStation φαίνεται να έχει παγιδευτεί σε έναν κύκλο αφηγήσεων που εξερευνούν τις ίδιες σκοτεινές θεματικές.
Τα παιχνίδια του παρελθόντος της PlayStation, όπως το “Uncharted” και το “LittleBigPlanet”, προσέφεραν διαφορετικές θεματικές, από περιπέτειες και εξωγήινες εισβολές μέχρι την προσωπική έκφραση. Σήμερα, η εστίαση σε θλιβερά θέματα είναι πιθανώς αντανάκλαση της παγκόσμιας κατάστασης, όπως η πανδημία COVID-19. Ωστόσο, ελπίζω οι μελλοντικές κυκλοφορίες να αντλήσουν έμπνευση από το πιο ποικιλόμορφο παρελθόν της PlayStation.
Υπάρχουν λόγοι για αισιοδοξία και σκεπτικισμό για το μέλλον. Το επερχόμενο “Wolverine” της Insomniac υπόσχεται ώριμα θέματα, αλλά μένει να δούμε αν θα διαφοροποιηθεί από την τυπική αφήγηση της εκδίκησης. Επίσης, το “Saros” της Housemarque και το “Intergalactic: The Heretic Prophet” της Naughty Dog φαίνονται υποσχόμενα, με διαφορετικές θεματικές και πιο ανάλαφρο τόνο.
Είναι καιρός η PlayStation να αντλήσει έμπνευση από το ποικιλόμορφο παρελθόν της και να προσφέρει νέες, φρέσκες αφηγήσεις.
Συνολικά, η PlayStation έχει τη δυνατότητα να επιστρέψει σε μια εποχή μεγαλύτερης ποικιλίας και δημιουργικότητας, προσφέροντας ιστορίες που δεν επαναλαμβάνουν απλώς γνωστά μοτίβα, αλλά ενσωματώνουν νέες ιδέες και προσεγγίσεις.

Πηγή άρθρου: www.ign.com