Video Gaming

“Η Double Fine Απολύει το 25 τοις εκατό του Προσωπικού Αφού Επέστρεψε σε Κατάσταση Ανεξάρτητης Εταιρείας”

How I make money by joining this program - PixVerse

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

🔥 Just a click away! Get €0 gifts here and search for alq186867 in the Temu app! Enjoy free shipping and free returns within 90 days!✅
⚠️ For app users with qualifying orders only. Terms and conditions apply. Advertisement.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

🔥 Μόλις ένα κλικ μακριά! Αποκτήστε 0€ δώρα εδώ και αναζητήστε alq186867 στην εφαρμογή Temu! Απολαύστε δωρεάν αποστολές και δωρεάν επιστροφές εντός 90 ημερών!✅
⚠️ Μόνο για χρήστες της εφαρμογής με παραγγελίες που πληρούν τις προϋποθέσεις. Ισχύουν όροι και προϋποθέσεις. Διαφήμιση.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Η επιβίωση του στούντιο μας θα μπορούσε να μας οδηγήσει σε μια τόσο οδυνηρή ενέργεια», ανέφερε η Double Fine.

Η Xbox, από την πλευρά της, επιβεβαίωσε την πλήρη ανεξαρτητοποίηση της Double Fine, διατηρώντας τα πνευματικά της δικαιώματα και τον κατάλογό της. Ένας εκπρόσωπος δήλωσε στο Kotaku: «Με την έναρξη του επόμενου κεφαλαίου ως ανεξάρτητο στούντιο, ανυπομονούμε να δούμε τι θα δημιουργήσουν στη συνέχεια».

Η ομάδα της Double Fine απαρτίζεται από περίπου 90 άτομα, γεγονός που σημαίνει ότι περίπου το 25,5% του προσωπικού απολύθηκε για να διατηρηθεί το στούντιο σε βιώσιμο μέγεθος. Η αυτοδιαχείριση της Double Fine, όπως και της Compulsion Games, αποκαλύφθηκε νωρίτερα αυτόν τον μήνα, με τα στούντιο να διατηρούν τα πνευματικά τους δικαιώματα και να ευχαριστούν τους θαυμαστές για τη συνεχή υποστήριξή τους.

Αυτό δεν είναι το πρώτο βήμα ανεξαρτησίας για τη Double Fine, που ιδρύθηκε από τον Tim Schafer το 2002. Η Xbox, από την πλευρά της, προχωρά σε σημαντικές αναδιαρθρώσεις, επηρεάζοντας χιλιάδες υπαλλήλους, με στόχο την επιστροφή στην ανάπτυξη το 2027.

«Δεν θα γίνουμε μία από τις εταιρείες που μπερδεύουν τη μακροβιότητα με την αναπόφευκτοτητα», έγραψε η CEO της Xbox, Asha Sharma.

Η Asha Sharma, CEO της Xbox, τόνισε την επιθυμία της να κάνει την εταιρεία μια από τις λίγες που θα ψυχαγωγεί πάνω από ένα δισ. άτομα καθημερινά, ενώ ανέφερε ότι η ιστορία είναι γεμάτη με εταιρείες που μπερδεύουν τη μακροβιότητα με την αναπόφευκτοτητα, κάτι που η Xbox προσπαθεί να αποφύγει.

Πηγή: kraken.ignimgs.com
Πηγή: kraken.ignimgs.com
Πηγή: kraken.ignimgs.com

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Iason holds a Diploma/Certification in IT from a Public Vocational Training Institute (IEK), is a web designer, and is the creator of techgame.gr.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *