«Κανείς δεν κλείνει τη Double Fine εκτός από μένα», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Σέιφερ. «Αλλά δεν πρόκειται να το κάνω, γιατί θα πάμε καλά».
Μετά την αποχώρηση από το Xbox, η Double Fine διατήρησε την ανεξαρτησία της και τα πνευματικά της δικαιώματα, αν και αναγκάστηκε να μειώσει το προσωπικό της κατά ένα τέταρτο. Παρά τις δυσκολίες, το στούντιο συνέχισε να αναπτύσσει νέα παιχνίδια, λανσάροντας πρόσφατα μια καμπάνια στο Kickstarter για το επόμενο έργο του. Αν η καμπάνια συγκεντρώσει 100 εκατομμύρια δολάρια, υπόσχονται τη δημιουργία του Brutal Legend 2.
Ο Σέιφερ περιέγραψε τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν ως “ψυχοφθόρες”, με εσωτερικές συγκρούσεις και δύσκολες διαπραγματεύσεις με νομικούς. Παρά τις δυσκολίες, βρήκε μία δημιουργική σπίθα που ενέπνευσε τον ίδιο και την ομάδα του.
«Αυτή είναι η σωστή μάχη. Η δημιουργικότητα για την επίλυση προβλημάτων είναι αυτό που μας κάνει να σηκωνόμαστε το πρωί», τόνισε ο Σέιφερ.
Το Xbox, υπό την ηγεσία της Ασά Σάρμα, προχώρησε σε μεγάλες αλλαγές, με στόχο την κερδοφορία, με απολύσεις που επηρέασαν περίπου 3.200 εργαζόμενους. Η Σάρμα ήταν ειλικρινής για την οικονομική κατάσταση του Xbox, αναφέροντας ότι η επόμενη γενιά κονσολών, Project Helix, θα περιλαμβάνει μια «οικογένεια συσκευών», χωρίς να διευκρινίσει αν θα διαθέτει μονάδα δίσκου.
Τέλος, η Double Fine κυκλοφόρησε το παιχνίδι Keeper στο PlayStation 5, αφού πλέον δεν συνδέεται αποκλειστικά με το Xbox.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


