«Η απόδοση δεν έχει επηρεάσει καθόλου τα σχέδιά μας», υπογράμμισε ο Ζέλνικ. «Συνεχίζουμε να υποστηρίζουμε τον τίτλο και είμαστε ευχαριστημένοι με την απόδοσή του».
Παρά την αισιοδοξία του Ζέλνικ, το Borderlands 4 αντιμετώπισε δυσκολίες, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης στους υπολογιστές. Ο διευθύνων σύμβουλος της Gearbox, Ράντι Πίτσφορντ, απάντησε άμεσα στις διαμαρτυρίες των παικτών στα κοινωνικά δίκτυα. Επιπλέον, η έκδοση για το Nintendo Switch 2 ακυρώθηκε, καθώς η Gearbox επικεντρώθηκε στη βελτίωση των υπαρχουσών πλατφορμών.
Η βαθμολογία των χρηστών στο Steam παραμένει «μικτή», με το παιχνίδι να έχει χάσει μέρος της αρχικής του δημοτικότητας. Η κυκλοφορία του Story Pack 2 και του Loveless the Hacker αναμένεται να δώσει νέα ώθηση στο παιχνίδι.
«Είμαστε ενθουσιασμένοι με τις κριτικές και τις βαθμολογίες», δήλωσε ο Ζέλνικ, ελπίζοντας ότι το νέο περιεχόμενο θα αναζωογονήσει το ενδιαφέρον των παικτών.
Τέλος, ο Ζέλνικ αναφέρθηκε και σε άλλα θέματα της βιομηχανίας, όπως η τιμολόγηση του GTA 6 και το μέλλον του streaming στα βιντεοπαιχνίδια.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


