«Για όλους τους φίλους μας εδώ στο Παρίσι και σε όλο τον κόσμο, αυτό είναι το μέλλον», δήλωσε ο παρουσιαστής κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης.
Η αρχική έκδοση του Rocket League το 2015 βασίστηκε στην Unreal Engine 3, όμως η νέα αναβάθμιση υπόσχεται ανανεωμένα στοιχεία, από το κοινό και τα φώτα μέχρι τα χορτάρια του γηπέδου. Η IGN βρισκόταν εκεί και μίλησε με δημιουργούς περιεχομένου όπως οι Musty, JamaicanCoconut και ApparentlyJack για τις πρώτες τους εντυπώσεις. Ο Musty ανέφερε ότι, «αν το παιχνίδι διατηρήσει την ίδια αίσθηση, είναι ενθουσιασμένος για όσα φέρνει η μεγάλη αναβάθμιση».
«Νομίζω ότι θα είναι το Rocket League που ξέρουμε και αγαπάμε, αλλά αναβαθμισμένο», είπε ο Musty.
Ο JamaicanCoconut συμμερίζεται τον ενθουσιασμό, αναφέροντας ότι η σημερινή αποκάλυψη δείχνει πως το Rocket League κινείται «προς τη σωστή κατεύθυνση» και ότι οι ομάδες της Psyonix και της Epic Games «νοιάζονται για το παιχνίδι». Αναμένει ιδιαίτερα την εξέλιξη των custom maps. «Πολλοί πίστευαν ότι η προτεραιότητα είναι το Fortnite», είπε, «αλλά τώρα βλέπουμε ότι αναπτύσσεται μια νέα μηχανή ειδικά για το Rocket League, κάτι που δείχνει το ενδιαφέρον τους».
Η δυνατότητα δημιουργίας καινοτόμων επιλογών είναι αυτό που ενθουσιάζει την κοινότητα του Rocket League για την Unreal Engine 6. Ο ApparentlyJack ανυπομονεί, όχι μόνο για τον εαυτό του, αλλά και για τους θαυμαστές. «Περιμέναμε την Unreal Engine 5. Η 6 είναι κάτι νέο», δήλωσε. «Δεν είναι καν διαθέσιμη ακόμα, αλλά ξέρουμε ότι θα προσφέρει πολλές δυνατότητες δημιουργικότητας στο παιχνίδι».
Προς το παρόν, δεν είναι σαφές πότε ακριβώς η Psyonix θα κυκλοφορήσει την αναβάθμιση στην Unreal Engine 6, ούτε ποιες νέες προσθήκες θα περιλαμβάνονται. Το Rocket League βρίσκεται τώρα στη σεζόν 22, η οποία ξεκίνησε τον Μάρτιο. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς η Psyonix σχεδιάζει να αναβαθμίσει το παιχνίδι, μπορείτε να διαβάσετε τη συνέντευξη της IGN με τους προγραμματιστές.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


