«Πρώτα απ’ όλα, θέλω να ζητήσω ειλικρινά συγγνώμη από όλους τους παίκτες που μας ακολουθούν και μας υποστηρίζουν», ανέφερε ο Soulframe.
Η καθυστέρηση επιτρέπει στην ομάδα να βελτιώσει περαιτέρω το παιχνίδι, αναβαθμίζοντας τα μοντέλα χαρακτήρων και το περιβάλλον, χωρίς να βασίζεται αποκλειστικά στο ray tracing για την οπτική ποιότητα. Ο Soulframe τόνισε ότι το στούντιο εστιάζει στο να διατηρήσει την ουσία, την ατμόσφαιρα και την ένταση του παιχνιδιού.
Σύμφωνα με τον Soulframe, η καθυστέρηση έως τα τέλη Οκτωβρίου δεν θα λύσει όλα τα προβλήματα, αλλά θα δώσει στην ομάδα αρκετό χρόνο για σημαντικές βελτιώσεις. Η S-Game επιδιώκει να προσφέρει στους παίκτες «την καλύτερη εκδοχή του Phantom Blade Zero από την αρχή». «Λυπάμαι πραγματικά για την καθυστέρηση και θέλω να ευχαριστήσω όλους όσους συνεχίζουν να μας υποστηρίζουν», πρόσθεσε.
«Λυπάμαι πραγματικά για την καθυστέρηση και θέλω να ευχαριστήσω όλους όσους συνεχίζουν να μας υποστηρίζουν», πρόσθεσε.
Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης State of Play, επιβεβαιώθηκε ότι οι προπαραγγελίες για το Phantom Blade Zero θα ξεκινήσουν το καλοκαίρι μαζί με ένα πλήρες τρέιλερ. Το τρέιλερ αυτό θα περιλαμβάνει «εντελώς νέα πλάνα από το παιχνίδι». Επίσης, ανακοινώθηκε ότι θα υπάρξει μια εκτενής παρουσίαση της ιστορίας και του gameplay, διάρκειας 15-20 λεπτών, που θα εστιάσει στον κόσμο του παιχνιδιού, τη μάχη, την εξερεύνηση και τα συστήματα προόδου χαρακτήρων.
Το Phantom Blade Zero θα κυκλοφορήσει για PC και PS5 στις 29 Οκτωβρίου και θα παραμείνει αποκλειστικό για την κονσόλα PlayStation για τουλάχιστον 12 μήνες μετά την κυκλοφορία του.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

