Αν είσαι δημιουργός παιχνιδιών και δεν έχεις παίξει το “Ocarina of Time”, είναι σαν να είσαι σκηνοθέτης που δεν έχει δει το “Citizen Kane”.
Ένα από τα χαρακτηριστικά που κάνουν το παιχνίδι να ξεχωρίζει είναι το αίσθημα εξερεύνησης. Συχνά σε παιχνίδια βλέπεις ένα όμορφο τοπίο και σκέφτεσαι “δεν θα ήταν υπέροχο αν μπορούσες να πας εκεί;”. Στο Zelda, αυτό γίνεται πραγματικότητα. Το σύστημα μάχης είναι φανταστικό, ενώ το νέο σύστημα κάμερας προσφέρει μια ανεπανάληπτη εμπειρία. Παρά κάποιες αργές στιγμές και λίγες θολές υφές, τα γραφικά είναι εξαιρετικά, με εντυπωσιακά ηλιοβασιλέματα και εφέ.
Η μουσική, αν και στερείται το θέμα του κόσμου, εντυπωσιάζει με τις γνώριμες μελωδίες του Zelda και τα ατμοσφαιρικά κομμάτια των μπουντρουμιών, συνοδευόμενα από καταπληκτικά εφέ ήχου. Η διαφορά ανάμεσα στην ανάπτυξη της Nintendo και τρίτων εταιρειών γίνεται εμφανής. Το “Ocarina of Time” είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να παίξει κάθε επίδοξος σχεδιαστής και προγραμματιστής παιχνιδιών.
Αν ψάχνεις το επόμενο παιχνίδι για να αγοράσεις, αυτό είναι το καλύτερο που θα βρεις για πολύ καιρό.
Η κυκλοφορία αυτή της Nintendo δικαίως αποσπά διθυραμβικές κριτικές και επαίνους. Η περιορισμένη έκδοση σε χρυσό είναι απλά το κερασάκι στην τούρτα. Συνιστώ το παιχνίδι ανεπιφύλακτα.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


