Η μάχη στο έδαφος είναι το αγαπημένο μου μέρος του Windrose μέχρι στιγμής.
Η μάχη είναι κεντρικό στοιχείο του παιχνιδιού, με το σύστημα να περιγράφεται ως “soulslite”. Η ανταπόκριση και η δυναμική του συστήματος είναι εντυπωσιακές, με όπλα όπως πιστόλια και σπαθιά να προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες. Αν και οι ναυμαχίες δεν είναι τόσο ικανοποιητικές ακόμα, η δυνατότητα επιβίβασης σε εχθρικά πλοία για επιπλέον λάφυρα προσθέτει ενδιαφέρον.
Το παιχνίδι διαθέτει έναν τεράστιο χάρτη, με τα νησιά να χωρίζονται σε βιοτόπους αυξανόμενης δυσκολίας. Παρά την πρόοδο μου, έχω εξερευνήσει μόνο ένα μικρό ποσοστό του κόσμου. Το σύστημα ταχείας μετακίνησης είναι περιορισμένο, και αν και προσφέρει άνεση, μπορεί να μειώσει την αίσθηση της εξερεύνησης.
Ο χάρτης είναι τόσο μεγάλος που ακόμα δεν έχω δει ούτε το 5% του.
Η αισθητική των βιοτόπων είναι εντυπωσιακή, με μια ισορροπία μεταξύ ρεαλισμού και στυλιζαρισμένης απεικόνισης. Παρά κάποια μικρά τεχνικά ζητήματα, το Windrose κάνει μια δυνατή πρώτη εντύπωση. Η επικέντρωση στη μάχη και οι απαιτητικοί εχθροί κρατούν το ενδιαφέρον ζωντανό, ενώ η εξερεύνηση και η πρόοδος προσφέρουν μια πλούσια εμπειρία.
Αναμένουμε να δούμε πώς θα εξελιχθεί το παιχνίδι με τις μελλοντικές ενημερώσεις, καθώς είναι ακόμα σε Early Access και αναμένεται να προσφέρει ακόμη περισσότερες προκλήσεις και εκπλήξεις.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


