«Η μόνη μου ανησυχία είναι να μην προκαλέσει τεχνικά προβλήματα ή αστάθεια», δήλωσε ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins.
Η τεχνική αυτή έχει ήδη προσελκύσει το ενδιαφέρον της κοινότητας των speedrunners. Ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins ανέφερε ότι παρακολουθεί στενά την εξέλιξη της κατάστασης. «Δεν θέλω να χαλάσω τη διασκέδαση των παικτών, αλλά δεν μπορούμε να επιτρέψουμε να δημιουργήσει τεχνικά προβλήματα», πρόσθεσε.
Παράλληλα, οι παίκτες της έκδοσης για κονσόλες αναμένουν επιδιορθώσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων. Σύμφωνα με την Digital Foundry, παρατηρείται πτώση του framerate μετά από 30 λεπτά παιχνιδιού, ακόμα και σε συσκευές όπως το PlayStation 5 Pro και το Xbox Series X. Ο επικεφαλής ανάπτυξης της Gearbox, Randy Pitchford, αναγνώρισε το πρόβλημα και υποσχέθηκε βελτιώσεις. Ως προσωρινή λύση, πρότεινε την επανεκκίνηση του παιχνιδιού.
«Το να κάνεις επανεκκίνηση κάθε ώρα δεν είναι λύση που θα έπρεπε να περιμένουμε από τους παίκτες», σχολίασε ο Tom Morgan από την Digital Foundry.
Η έκδοση για PC αντιμετωπίζει επίσης προβλήματα απόδοσης με κριτικές αναμειγμένες στο Steam. Η Gearbox τονίζει ότι η βελτίωση της απόδοσης είναι κορυφαία προτεραιότητα, ενώ παρέχει οδηγίες για βελτιστοποίηση μέσω Nvidia. Παρόλα αυτά, οι χρήστες αναφέρουν ποικίλα αποτελέσματα.
Η Gearbox προειδοποιεί τους χρήστες να περιμένουν τουλάχιστον 15 λεπτά μετά από αλλαγές στις ρυθμίσεις γραφικών, καθώς απαιτείται χρόνος για την ανασύνθεση των shaders. Μελλοντικές αναβαθμίσεις αναμένονται για να αντιμετωπιστούν τα προβλήματα και να βελτιωθεί η εμπειρία παιχνιδιού για όλους τους παίκτες.

Πηγή άρθρου: www.ign.com