Πηγή εικόνας: assets-prd.ignimgs.com
Video Gaming

“Το Skate Γίνεται Viral Καθώς οι Παίκτες Βρίσκουν Ασυνήθιστους Τρόπους Ταξιδιού, Αλλά Δεν Είναι Αρκετό για να Αντιμετωπίσει τη ‘Μικτή’ Βαθμολογία Κριτικών στο Steam”

Η πολυαναμενόμενη είσοδος επόμενης γενιάς στη σειρά skateboarding Skate είναι επιτέλους εδώ, και μερικές από τις καλύτερες στιγμές που έχουμε δει να μοιράζονται οι παίκτες μέχρι στιγμής δεν περιλαμβάνουν καν ένα skateboard.

Μια επιφανειακή ματιά στα κοινωνικά μέσα θα φέρει στο προσκήνιο μια πληθώρα από viral κλιπ όπου οι παίκτες κυλούν, απλώνονται, πέφτουν και γλιστρούν στους χάρτες του Skate. Ή, όπως το θέτει αυτός ο παίκτης: "Φίλε, τι παίζω καν τώρα γιατί αυτό είναι πιο γρήγορο από το skate."

Φαίνεται ότι οποιοσδήποτε μπορεί να κινηθεί έτσι. Όπως εξηγεί ο KontoLetzPlay, απλά χρειάζεται να κρατάς μπροστά και μετά να κινείσαι μπρος-πίσω ανάμεσα σε μια κύλιση και μια απλωμένη αετίσια θέση καθώς προχωράς.

"Η κύλιση είναι γρήγορη και το να σπρώχνεις με ένα άλμα στην κύλιση είναι καλό," είπαν. "Εν τω μεταξύ, η απλωμένη αετίσια θέση σου δίνει ταχύτητα στον αέρα, καθώς και μια ελαφριά ώθηση μόλις προσγειωθείς στο έδαφος, καθώς σε βάζει σε μια ολίσθηση. Είναι εξαιρετικά απλό, αλλά χρειάζεται λίγη συνήθεια, δεδομένου ότι οι προγραμματιστές σίγουρα δεν κατασκεύασαν την κίνηση για να χρησιμοποιηθεί με αυτόν τον τρόπο. Αλλά είναι απλά: Κύλιση > Σπρώξιμο από την κύλιση > απλωμένη αετίσια θέση > αυτόματη προσγείωση σε ολίσθηση > ολίσθηση σε κύλιση > σπρώξιμο από την κύλιση > επανάληψη."

Παρά την αταξία γύρω από τον χάρτη, οι κριτικές στο Steam υποδηλώνουν ότι δεν περνάνε όλοι τόσο καλά, καθώς οι 6.300+ κριτικές χρηστών που έχουν αφήσει μέχρι στιγμής έχουν δώσει στο Skate μια 'Μικτή' συνολική βαθμολογία, με τους παίκτες PC να παραπονιούνται για κρασαρίσματα, κακή φωνητική υποκριτική και "ελλείποντα" χαρακτηριστικά όπως το Hall of Meat και οι Pro Skaters.

"Αν ψάχνετε για έναν αληθινό διάδοχο του Skate 1, 2 και 3, αυτό δεν είναι," έγραψε ένας κριτικός. "Εκτός από τα χειριστήρια, κάθε άλλο στοιχείο παιχνιδιού από τους προηγούμενους τίτλους έχει αφαιρεθεί. Καμία Hall of Meat, κανένα Game of Skate, καμία αποστολή ή ιστορίες με πραγματικούς επαγγελματίες. Στην απουσία τους, έχουμε ένα παιχνίδι χωρίς ψυχή με ένα πλήρως λειτουργικό κατάστημα μετρητών μέσα σε μια beta 7GB. Δεν μπορώ να πιστέψω ότι περίμενα χρόνια για αυτό."

"Μόνο online με προβλήματα διακομιστή από την πρώτη μέρα, ίδιες προκλήσεις ξανά και ξανά για τσιπς ληστείας για μια περιστροφή στο καζίνο lootbox για ειλικρινά απαίσια καλλυντικά, κανένα από τα game modes που έκαναν τα προηγούμενα παιχνίδια διασκεδαστικά, κανένα S.k.a.t.e, deathraces, own the spot career ή hall of meat, το στυλ τέχνης δεν είναι αυτό που υποσχέθηκαν οι προγραμματιστές σε προηγούμενες εκδόσεις playtest, η δημιουργία και η προσαρμογή χαρακτήρων είναι απαίσια," εξέφρασε ένας δυσαρεστημένος παίκτης.

Δεν είναι όλα άσχημα νέα, όμως. "Υπέθεσα ότι οι άνθρωποι θα το βομβάρδιζαν με κριτικές όταν κυκλοφορούσε," είπε ένας λιγότερο επικριτικός θαυμαστής. "Άκου, αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο. Είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια skate που έχουμε αυτή τη στιγμή. Καταλαβαίνω ότι οι άνθρωποι είναι αναστατωμένοι για την έλλειψη λειτουργίας ιστορίας και ελλείποντα χαρακτηριστικά, αλλά είναι σε πρώιμη πρόσβαση… τι δεν καταλαβαίνουν οι άνθρωποι για αυτό;"

Το Skate ανακοινώθηκε αρχικά από τον εκδότη EA πίσω στο 2020, και η ανάπτυξη συνεχίζεται αργά αλλά σταθερά έκτοτε. Το παιχνίδι έχει προηγουμένως παιχτεί από θαυμαστές σε κλειστά playtests κοινότητας που έχουν δει ακόμη και την εισαγωγή μικρο-συναλλαγών για καλλυντικά αντικείμενα, αν αναρωτιόσασταν πώς σχεδιάζει η EA να εκμεταλλευτεί το παιχνίδι.

"Μπορώ να δω καθαρά την κατεύθυνση που παίρνει η σειρά ο προγραμματιστής Full Circle, αλλά μπορώ επίσης να πω ότι το Skate διαμορφώνεται σε ένα παιχνίδι που αξίζει να είναι το πολυαναμενόμενο σίκουελ του Skate 3 του 2010," έγραψε το IGN στην προεπισκόπηση του Skate νωρίτερα φέτος. "Το gameplay φαίνεται εκλεπτυσμένο και ανταποκρίνεται στους προκατόχους του, ο κόσμος είναι μεγάλος και διασκεδαστικός για εξερεύνηση, και η συνολική αίσθηση του sandbox 'κάνε ό,τι θέλεις' πραγματικά με κάνει να ανυπομονώ να επιστρέψω."

Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ για το IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας συνεργασίας με μερικά από τα μεγαλύτερα sites και εκδόσεις παιχνιδιών στον κόσμο. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend, και συνεχώς High Chaos. Βρείτε την στο BlueSky.

Το SkateSkate γίνεται viral καθώς οι παίκτες βρίσκουν ασυνήθιστους τρόπους μετακίνησης, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό για να αντισταθμίσει μια 'Μικτή' βαθμολογία κριτικών στο Steam. "Φίλε, τι παίζω καν τώρα."

Η πολυαναμενόμενη είσοδος επόμενης γενιάς στη σειρά skateboarding Skate είναι επιτέλους εδώ, και μερικές από τις καλύτερες στιγμές που έχουμε δει να μοιράζονται οι παίκτες μέχρι στιγμής δεν περιλαμβάνουν καν skateboard. Μια γρήγορη ματιά στα κοινωνικά μέσα θα φέρει μια πληθώρα από viral κλιπ όπου οι παίκτες κυλούν, απλώνονται, πέφτουν και γλιστρούν στους χάρτες του Skate. Ή, όπως το θέτει αυτός ο παίκτης: "Φίλε, τι παίζω καν αυτή τη στιγμή γιατί αυτό είναι πιο γρήγορο από το skate."

Φαίνεται πως οποιοσδήποτε μπορεί να κινηθεί έτσι. Όπως εξηγεί ο KontoLetzPlay, απλά πρέπει να κρατήσεις μπροστά και μετά να κινηθείς μπρος-πίσω ανάμεσα σε έναν κύλινδρο και μια απλωμένη αετό όταν προχωράς. "Ο κύλινδρος είναι γρήγορος και το να σπρώχνεις με ένα άλμα στον κύλινδρο είναι καλό", είπε. "Εν τω μεταξύ, η απλωμένη αετό σου δίνει ταχύτητα στον αέρα, καθώς και μια ελαφριά ώθηση όταν προσγειώνεσαι στο έδαφος, αφού σε βάζει σε μια ολίσθηση. Είναι εξαιρετικά απλό, αλλά χρειάζεται λίγο να το συνηθίσεις, δεδομένου ότι οι προγραμματιστές σίγουρα δεν έχτισαν την κίνηση για να χρησιμοποιηθεί με αυτόν τον τρόπο. Αλλά είναι απλά: Κύλινδρος > Σπρώξιμο από τον κύλινδρο > Απλωμένη αετό > Αυτόματη προσγείωση σε ολίσθηση > Ολίσθηση σε κύλινδρο > Σπρώξιμο από τον κύλινδρο > Επανάληψη."

Παρά τα καμώματα γύρω από τον χάρτη, οι κριτικές στο Steam υποδεικνύουν ότι δεν περνούν όλοι καλά, καθώς οι 6.300+ κριτικές χρηστών που έχουν αφήσει μέχρι στιγμής έχουν βάλει το Skate σε μια 'Μικτή' συνολική βαθμολογία, με τους παίκτες PC να παραπονιούνται για κρασαρίσματα, κακή φωνητική υποκριτική και "ελλείποντα" χαρακτηριστικά όπως το Hall of Meat και οι Pro Skaters.

"Αν ψάχνετε για έναν αληθινό διάδοχο του Skate 1, 2 και 3, αυτό δεν είναι", έγραψε ένας κριτικός. "Εκτός από τα χειριστήρια, κάθε άλλο στοιχείο παιχνιδιού από τους προηγούμενους τίτλους έχει αφαιρεθεί. Δεν υπάρχει Hall of Meat, δεν υπάρχει Game of Skate, δεν υπάρχουν αποστολές ή ιστορίες με πραγματικούς επαγγελματίες. Στην απουσία τους, πήραμε μια άψυχη αρπαγή χρημάτων με ένα πλήρως λειτουργικό κατάστημα μετρητών μέσα σε μια beta 7GB. Δεν μπορώ να πιστέψω ότι περίμενα χρόνια για αυτό."

"Μόνο online ακαταστασία με προβλήματα διακομιστή από την πρώτη μέρα, οι ίδιες προκλήσεις ξανά και ξανά για απατεωνίστικα chips για μια περιστροφή στο καζίνο lootbox για ειλικρινά απαίσια καλλυντικά, κανένα από τα gamemodes που έκαναν τα προηγούμενα παιχνίδια διασκεδαστικά, δεν υπάρχει S.k.a.t.e, deathraces, own the spot καριέρα ή hall of meat, το στυλ τέχνης δεν είναι αυτό που υποσχέθηκαν οι προγραμματιστές σε προηγούμενες εκδόσεις playtest, η δημιουργία και η προσαρμογή χαρακτήρων είναι απαίσια", παρατήρησε ένας δυσαρεστημένος παίκτης.

Δεν είναι όλα άσχημα νέα, όμως. "Υπολόγισα ότι οι άνθρωποι θα το βομβάρδιζαν με κριτικές όταν κυκλοφορούσε", είπε ένας λιγότερο επικριτικός θαυμαστής. "Άκου, αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο. Είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια skate που έχουμε αυτή τη στιγμή. Καταλαβαίνω ότι οι άνθρωποι είναι δυσαρεστημένοι για την έλλειψη story mode και τα ελλείποντα χαρακτηριστικά αλλά είναι σε πρώιμη πρόσβαση… τι δεν καταλαβαίνουν οι άνθρωποι για αυτό;"

Το Skate ανακοινώθηκε αρχικά από τον εκδότη EA πίσω στο 2020, και η ανάπτυξη συνεχίζεται αργά αλλά σίγουρα έκτοτε. Το παιχνίδι ήταν προηγουμένως διαθέσιμο για παιχνίδι από θαυμαστές μέσα σε κλειστές κοινοτικές δοκιμές που είδαν ακόμη και την εισαγωγή μικρομεταφορών για καλλυντικά αντικείμενα, αν αναρωτιόσασταν πώς η EA σχεδιάζει να κερδίσει χρήματα από το παιχνίδι.

"Μπορώ να δω καθαρά την κατεύθυνση που παίρνει η σειρά ο προγραμματιστής Full Circle, αλλά μπορώ επίσης να πω ότι το Skate διαμορφώνεται να είναι ένα παιχνίδι άξιο να είναι η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Skate 3 του 2010", έγραψε το IGN στην προεπισκόπησή μας για το Skate νωρίτερα φέτος. "Το gameplay φαίνεται εκλεπτυσμένο και ανταποκρίνεται στους προκατόχους του, ο κόσμος είναι μεγάλος και διασκεδαστικός για εξερεύνηση, και η συνολική αίσθηση sandbox του 'κάνε ό,τι θέλεις' με κάνει πραγματικά να ανυπομονώ να ξαναβουτήξω μέσα."

Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ για το IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας δουλεύοντας με μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις του κόσμου. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend, και διαρκώς High Chaos. Βρείτε την στο BlueSky.

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *