Η Capcom σχεδιάζει να υλοποιήσει νέες στρατηγικές, προσφέροντας συνεχή υποστήριξη και πρόσθετο περιεχόμενο.
Ο θρυλικός σκηνοθέτης Hideki Kamiya, γνωστός για παιχνίδια όπως το Devil May Cry και το Bayonetta, προτείνει τη δημιουργία μιας “μη τρομακτικής λειτουργίας” για το Resident Evil Requiem. Ο Kamiya, ο οποίος σκηνοθέτησε και το αρχικό Resident Evil 2, εξέφρασε την επιθυμία του να απολαμβάνει μόνο τα παζλ και τις μάχες, χωρίς τα τρομακτικά στοιχεία του παιχνιδιού.
Εάν αντιμετωπίζετε δυσκολίες με τις πιο τρομακτικές στιγμές του Requiem, ο οδηγός του IGN για το Resident Evil: Requiem μπορεί να σας καθοδηγήσει βήμα-βήμα. Περιλαμβάνει συμβουλές και κόλπα για να βρείτε σημαντικά αντικείμενα, καθώς και μια πλήρη περιήγηση για να μην χάσετε κανένα στοιχείο στο δρόμο σας από το Rhodes Hill Chronic Care Center μέχρι το Raccoon City.
Ο θρυλικός σκηνοθέτης Hideki Kamiya προτείνει τη δημιουργία μιας “μη τρομακτικής λειτουργίας” για το παιχνίδι.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


