Φαίνεται πως είμαι “Battledad” τώρα γιατί απολαμβάνω να παίζω πιο αργά και δεν θέλω πάντα να τρέχω γύρω γύρω.
Στο πλαίσιο αυτό, η EA και οι Battlefield Studios αποφάσισαν να τροποποιήσουν τους μηχανισμούς κίνησης του Battlefield 6 για να προσφέρουν μια πιο ισορροπημένη εμπειρία. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν μείωση της οριζόντιας ταχύτητας και περιορισμούς στην κίνηση κατά τη διάρκεια της μάχης. Αυτές οι προσαρμογές προκάλεσαν αντιδράσεις από τους “zoomers”, που είναι συνηθισμένοι σε πιο δυναμικά παιχνίδια όπως το Call of Duty.
Το στούντιο ανάπτυξης DICE ανακοίνωσε ότι θα συνεχίσει να παρακολουθεί τις αντιδράσεις των παικτών και να προχωρήσει σε περαιτέρω προσαρμογές. Ο σχεδιαστής Florian Le Bihan δήλωσε ότι οι αλλαγές δεν θα επαναφέρουν τις κινήσεις στην αρχική έκδοση beta, αλλά θα υπάρξουν μικρές βελτιώσεις για την επίλυση κάποιων προβλημάτων.
Δεν θα επιστρέψουμε στην κίνηση της Open Beta, αλλά εργαζόμαστε σε μικρές προσαρμογές που θα βοηθήσουν σε ορισμένα σημεία που νιώθουν άβολα.
Η διαμάχη ανάμεσα στις δύο ομάδες παραμένει, με τους “zoomers” να ανυπομονούν για τυχόν επιστροφή στις γρήγορες κινήσεις και τους “battledads” να ανησυχούν για πιθανή υπερβολική προσαρμογή. Στο μεταξύ, το παιχνίδι συνεχίζει να λαμβάνει ενημερώσεις και διορθώσεις σφαλμάτων για να ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις της κοινότητας.
Το Battlefield 6, το οποίο κυκλοφόρησε στις 10 Οκτωβρίου για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, σημείωσε πωλήσεις 7 εκατομμυρίων αντιτύπων στις πρώτες τρεις ημέρες. Οι προγραμματιστές συνεχίζουν να εργάζονται για βελτιώσεις, με μελλοντικές ενημερώσεις να υπόσχονται βελτιώσεις στο σύστημα φωτισμού και μέτρα κατά των XP farms.

Πηγή άρθρου: www.ign.com