«Σήμερα, είμαι πολύ, πολύ χαρούμενος να ανακοινώσω ότι επιστρέφω στην Ubisoft Toronto ως Game Director στο Splinter Cell Remake!»
Ο Grivel είχε εργαστεί στην Ubisoft για πάνω από μια δεκαετία, από το 2011 έως το 2022. Πριν αναλάβει την αρχική του θέση ως σκηνοθέτης του remake, είχε συνεισφέρει ως σχεδιαστής σε διάφορα έργα όπως το Splinter Cell: Blacklist, το Assassin’s Creed: Unity, το Far Cry Primal, το Far Cry 4 και το Far Cry 5.
Μετά την αποχώρησή του από την Ubisoft, ο Grivel εργάστηκε στη Ridgeline Games, επικεντρώνοντας τις προσπάθειές του στη δημιουργία του campaign mode για το Battlefield 6. Ωστόσο, η EA έκλεισε απότομα το στούντιο στις αρχές του 2024.
Η αναβίωση του Splinter Cell ανακοινώθηκε αρχικά στα τέλη του 2021, αλλά το έργο έχει παραμείνει σε μεγάλο βαθμό μυστικό. Παρόλο που οι λεπτομέρειες είναι περιορισμένες, γνωρίζουμε ότι η ιστορία του αρχικού παιχνιδιού του 2002 θα ενημερωθεί για να είναι «πιο αυθεντική και πιστευτή» για το σημερινό κοινό.
«Η ιστορία του 2002 θα ενημερωθεί για να είναι πιο αυθεντική και πιστευτή στη σύγχρονη εποχή.»
Ο Grivel επιστρέφει με αισιοδοξία στην Ubisoft Toronto, έτοιμος να συμβάλει στη δημιουργία ενός ανανεωμένου Splinter Cell που θα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των σύγχρονων παικτών.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


