Με πολλούς τρόπους, η μακροχρόνια σειρά NBA 2K της Visual Concepts αντικατοπτρίζει τις καριέρες των παικτών που προσπαθεί τόσο σκληρά να μιμηθεί. Μερικές φορές, είναι μια λάμψη δυνατοτήτων: ένας νεοεισερχόμενος που αναδεικνύεται μετά από συνεχόμενες αποτυχίες. Άλλες φορές, είναι πιο συγκρίσιμο με έναν πονηρό βετεράνο που πλησιάζει στη συνταξιοδότηση – βλέπουμε μια ματιά στο ταλέντο, μια ματιά στο τι θα μπορούσε ακόμα να είναι. Αυτό είναι που με κρατάει, για καλό ή για κακό, να ελπίζω για το καλύτερο καθώς ξεκινάω να παίζω το NBA 2K26. Είναι και εντυπωσιακό και παλιομοδίτικο, σαν ένας δάσκαλος που λέει "πώς πάτε, παιδιά" και φοράει διαφορετικά Jordans κάθε μέρα στην τάξη, έχει αρκετά νέα δροσερά παπούτσια, κοψίματα και κόλπα για να το κάνει μια πολύ πιο ενδιαφέρουσα και ευχάριστη εμπειρία από την περσινή καταχώρηση, ακόμα και μετά από μόλις δώδεκα ώρες με αυτό μέχρι στιγμής.
Φυσικά, το "δροσερό" πιθανότατα δεν είναι η σωστή λέξη για να περιγράψει αυτόν τον δάσκαλο, πόσο μάλλον το NBA 2K26. Άλλωστε, ένα ετήσιο αθλητικό παιχνίδι προφανώς δεν πρόκειται να είναι ένα ριζικά νέο παιχνίδι, καθώς το μεγαλύτερο μέρος του gameplay και των μηχανισμών του είναι θεμελιωδώς παρόμοιο με την περσινή εκδοχή και την προηγούμενη και ούτω καθεξής. Αλλά στο πλαίσιο του είδους, έκανε μια καλή πρώτη εντύπωση, επειδή αρκετές μικρές βελτιώσεις αθροιστικά κάνουν τόσο μεγάλη διαφορά στο σύνολο που είμαι πρόθυμος να το πω και να διακινδυνεύσω να με πουν σπασίκλα. Ναι, μιλάω για το νέο και βελτιωμένο μετρητή βολής. Όπως πάντα, ένα από τα μικρότερα συστατικά στο απέραντο ξύλινο πάτωμα του dribbling και των διασταυρούμενων μερών αφήνει μια τεράστια επιρροή στο πώς παίζεται σχεδόν οτιδήποτε άλλο στο γήπεδο.
Αν ήσουν αρκετά τυχερός να μην έχεις βιώσει τον περσινό μετρητή βολής, σε ζηλεύω. Αντί για τον σχεδιασμό με δείκτη/βέλος/δαχτυλίδι που προκαλεί εφιάλτες από το 2K25, το NBA 2K26 διαθέτει έναν πολύ πιο διαισθητικό, ευκολότερο στη χρονική ρύθμιση και απείρως καλύτερα καμπυλωμένο μετρητή βολής. Αν το έχεις ξανακούσει, είναι επειδή είναι παρόμοιο με το 2K23 – αλλά αυτό δεν είναι εντελώς επιστροφή σε αυτό. Αντί να παραμένει στατικό, το νέο πεδίο του μετρητή προσαρμόζεται με βάση την αμυντική κάλυψη: αν ένας αμυντικός είναι ακριβώς μπροστά σου, δεν θα έχεις σχεδόν καμία πιθανότητα να κάνεις τη βολή. Αλλά αν είσαι ελεύθερος, θα είναι πολύ πιο εύκολο να χρονομετρήσεις σωστά την απελευθέρωση και να κάνεις τη βολή.
Πίστεψέ με, διασκεδάζω πολύ περισσότερο να ρίχνω άλματα τώρα από ό,τι πέρυσι γιατί τα κάνω πραγματικά με συνέπεια. Υπάρχει όμως μια μικρή ανταλλαγή: επειδή είναι πιο εύκολο να πετύχεις το πράσινο, υπάρχει επίσης λιγότερος χώρος για ατέλειες. Δηλαδή, αν έχεις λίγο πρόωρη ή λίγο καθυστερημένη χρονική στιγμή, καλύτερα να αρχίσεις να τρέχεις πίσω στην άμυνα γιατί η βολή πιθανότατα θα αποτύχει. Παρ' όλα αυτά, θα προτιμούσα αυτόν τον μετρητή βολής οποιαδήποτε μέρα της εβδομάδας από μια ελάχιστα βελτιωμένη πιθανότητα να κάνω λάθος χρονισμένες βολές.
Τώρα, είμαι μεγάλος πιστός στην έννοια του "Αν δεν είναι σπασμένο, μην το φτιάχνεις", γιατί γιατί να χαλάσεις κάτι καλό, σωστά; Αλλά είμαι ακόμα μεγαλύτερος πιστός ότι αν κάτι είναι σπασμένο – όπως η περσινή αδέξια κίνηση των παικτών – καλύτερα να το φτιάξεις γρήγορα. Η Visual Concepts έκανε ακριβώς αυτό γιατί το NBA 2K26 κάνει το τρέξιμο, το κόψιμο και την άμυνα τόσο πιο ομαλά που κάνει την κίνηση του NBA 2K25 να φαίνεται σαν να ήσουν κολλημένος να τρέχεις σε κινούμενη άμμο. Αυτή δεν είναι μια μικρή αλλαγή γιατί διαπερνά κάθε λειτουργία, κάνοντας το σύνολο του NBA 2K26 να αισθάνεται λιγότερο ρομποτικό και πολύ πιο φυσικό και ευχάριστο.
Επιπλέον, κάνει μια από τις αγαπημένες μου νέες λειτουργίες, τα Go-To Post Shots, να φαίνονται ακόμα πιο ακριβή και ρεαλιστικά. Θυμάσαι στην περσινή κριτική πόσο απογοητευμένος ήμουν που δεν μπορούσα να κυριαρχήσω στη ρακέτα με τα shimmy shake fade-aways του Jokic ή του Embiid; Λοιπόν, τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα γιατί την τελευταία μέρα έχω σπαμάρει το Sombor Shuffle έναν απίστευτο αριθμό φορών σε κάθε αγώνα που παίζω. Είναι μια ευχάριστα μεθοδική, σκληρή εναλλακτική στις ευέλικτες, γρήγορες κινήσεις των τυπικών Go-To Moves, και θα συνεχίσω να το χρησιμοποιώ μέχρι να το μάθει να το σταματήσει η AI. Μέχρι τότε, είναι ειδοποίηση για μπάρμπεκιου κοτόπουλο κάθε φορά που κατεβαίνω στο γήπεδο.
Τώρα για τα κακά νέα. Τι, νόμιζες ότι από εδώ και πέρα θα ήταν όλα καλά; Συγγνώμη, Ντόροθι, αλλά τα χρόνια δεν ήταν ευγενικά με αυτόν τον κίτρινο δρόμο από τούβλα. Και με "κίτρινο δρόμο από τούβλα", εννοώ τις λειτουργίες μόνο για offline του NBA 2K26. Πέρυσι, οι λεγόμενες βελτιώσεις στο MyNBA ήταν απογοητευτικές, για να το πούμε τουλάχιστον. Αυτή τη φορά, αγαπητοί φίλοι, είναι πρακτικά ανύπαρκτες, και, ως υποστηρικτής των λειτουργιών μόνο για offline, είμαι πολύ απογοητευμένος.
Με το 2K25 τουλάχιστον είχαμε την προσθήκη της Εποχής του Steph, αν και ήδη φαινόταν περιττή δίπλα σε δύο άλλες εποχές στη δεκαετία του 2010 (εκτός από την Εποχή του LeBron). Είσαι έτοιμος να ακούσεις τι έχουν οι λειτουργίες MyNBA του 2K26; Τυμπανοκρουσία, παρακαλώ… ξέρεις τι, μην ασχολείσαι καν. Λέγεται Offseason Scenarios για το MyGM. Αυτές είναι ειδικά σχεδιασμένες, μακροπρόθεσμες αποστολές για κάθε franchise που πρέπει να εκπληρώσεις για να ικανοποιήσεις τη βάση των οπαδών και, πιο σημαντικό, τον ιδιοκτήτη.
Αυτά τα σενάρια έρχονται σε τριάδες και δίνονται στην αρχή της εκτός σεζόν περιόδου. Αλλά, όπως και με τα προβλήματα που είχα με το περσινό MyGM mode, αυτές οι αποστολές (και πολλά από τα χαρακτηριστικά του ίδιου του mode) και πάλι φαίνονται αναγκαστικές και, σε ορισμένες περιπτώσεις, μη ρεαλιστικές. Τα στοιχεία RPG, με τα συστήματα πόντων προνομίων και χαρακτηριστικών, φαίνονται εκτός τόπου και περιττά, καθώς σχεδόν δεν κάνουν διαφορά στο μεγάλο σχέδιο των επιχειρήσεων μπάσκετ. Στο τέλος της ημέρας, όλα εξακολουθούν να αφορούν το να κερδίσεις όσο το δυνατόν περισσότερους αγώνες και πρωταθλήματα. Ή, αν βρίσκεσαι στο άλλο άκρο του φάσματος, να χάνεις και να προσπαθείς να αποτύχεις όσο το δυνατόν περισσότερο. Συνολικά, όλο το mode μοιάζει με ένα παράπλευρο έργο που έχει ριχτεί βιαστικά μαζί μόνο για να πάρει εκείνη την τελευταία δόση επιπλέον πίστωσης που χρειάζεται για να περάσει την τάξη.
Παρά τα προβλήματά μου με τα offline-only modes, οι θεμελιώδεις προσαρμογές στο gameplay δείχνουν πολλές υποσχέσεις σε αυτά που έχω παίξει την πρώτη μου μέρα με αυτό. Είμαι ιδιαίτερα ενθουσιασμένος να δω πώς φαίνεται στο MyCareer με τη νέα και βελτιωμένη ιστορία του, καθώς και στο ενδεχομένως περίεργο online gameplay του MyTeam. Αλλά μετά από την ταλαιπωρία με το περσινό shot meter και την κίνηση που έμοιαζε με μελάσσα, πραγματικά δεν υπάρχει πουθενά να πάει παρά μόνο προς τα πάνω. Αν αυτό θα φανεί στην τελική μου ετυμηγορία και βαθμολογία την επόμενη εβδομάδα, μένει να το δούμε.
NBA 2K26NBA 2K26 Ανασκόπηση σε ΕξέλιξηΕίναι τα μικρά πράγματα.
Με πολλούς τρόπους, η μακροχρόνια σειρά NBA 2K της Visual Concepts αντικατοπτρίζει τις καριέρες των παικτών που προσπαθεί τόσο σκληρά να μιμηθεί. Μερικές φορές, είναι μια αναλαμπή δυνατοτήτων: ένας πρωτοεμφανιζόμενος παίκτης που εντυπωσιάζει μετά από απογοητευτικές εμφανίσεις σε διαδοχικούς αγώνες. Άλλες φορές, είναι πιο συγκρίσιμο με έναν έμπειρο βετεράνο που πλησιάζει τη συνταξιοδότηση – βλέπουμε μια γεύση ταλέντου, μια ματιά σε αυτό που θα μπορούσε ακόμα να είναι. Αυτό είναι που με κρατά, για καλό ή κακό, να ελπίζω για το καλύτερο καθώς ξεκινώ να παίζω το NBA 2K26. Είναι και εντυπωσιακό και παλιομοδίτικο, σαν ένας δάσκαλος που λέει «πώς πάτε, παιδιά» και φοράει διαφορετικά Jordans κάθε μέρα στην τάξη, έχει αρκετά καινούργια και ενδιαφέροντα στοιχεία για να το κάνει μια πολύ πιο ενδιαφέρουσα και απολαυστική εμπειρία από την περσινή έκδοση, ακόμα και μετά από μόλις μια δωδεκάδα ώρες μαζί του μέχρι τώρα.
Φυσικά, το «κουλ» πιθανότατα δεν είναι η σωστή λέξη για να περιγράψει αυτόν τον δάσκαλο, πόσο μάλλον το NBA 2K26. Άλλωστε, ένα ετήσιο αθλητικό παιχνίδι προφανώς δεν πρόκειται να είναι ριζικά νέο, αφού το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού και των μηχανισμών του είναι θεμελιωδώς παρόμοιο με την περσινή έκδοση, και την προηγούμενη, και ούτω καθεξής. Αλλά στο πλαίσιο του είδους, έχει κάνει μια καλή πρώτη εντύπωση, επειδή αρκετές μικρές βελτιώσεις αθροιστικά κάνουν τέτοια τεράστια διαφορά στο σύνολο που είμαι πρόθυμος να το πω και να ρισκάρω να με αποκαλέσουν σπασίκλα. Ναι, μιλάω για το νέο και βελτιωμένο μετρητή βολών. Όπως πάντα, ένα από τα μικρότερα στοιχεία στο τεράστιο ξύλινο παρκέ του με ντρίμπλες και διασταυρούμενα μέρη αφήνει μια τεράστια επιρροή στο πώς παίζεται σχεδόν οτιδήποτε άλλο στο γήπεδο.
Πράσινο και Ελαφρώς Καμπυλωμένο
Αν ήσουν αρκετά τυχερός να μην έχεις ζήσει τον περσινό μετρητή βολών, σε ζηλεύω. Αντί για τον σχεδιασμό δίσκου/βέλους/δακτυλίου που προκαλεί εφιάλτες από το 2K25, το NBA 2K26 διαθέτει έναν πολύ πιο διαισθητικό, ευκολότερο στο χρόνο και απείρως καλύτερα καμπυλωμένο μετρητή βολών σε μορφή μπάρας. Αν το έχεις ξανακούσει, είναι επειδή είναι παρόμοιο με το 2K23 – αλλά αυτό δεν είναι εντελώς μια επιστροφή σε αυτό. Αντί να παραμένει στατικό, το νέο πεδίο του μετρητή προσαρμόζεται με βάση την αμυντική κάλυψη: αν ένας αμυντικός είναι ακριβώς μπροστά σου, δεν θα έχεις σχεδόν καμία πιθανότητα να πετύχεις το σουτ. Αλλά αν είσαι ελεύθερος, θα είναι πολύ πιο εύκολο να συγχρονίσεις σωστά την απελευθέρωση και να πετύχεις το σουτ.
Πίστεψέ με, διασκεδάζω πολύ περισσότερο τώρα που ρίχνω σουτ από ό,τι πέρσι τέτοια εποχή γιατί τα πετυχαίνω με συνέπεια. Υπάρχει όμως μια μικρή ανταλλαγή: επειδή είναι πιο εύκολο να πετύχεις πράσινα, υπάρχει επίσης λιγότερος χώρος για ατέλειες. Δηλαδή, αν έχεις ελαφρώς πρώιμο ή ελαφρώς καθυστερημένο συγχρονισμό, καλύτερα να αρχίσεις να τρέχεις πίσω στην άμυνα γιατί το σουτ πιθανότατα θα αστοχήσει. Παρ' όλα αυτά, θα προτιμούσα αυτόν τον μετρητή βολών οποιαδήποτε μέρα της εβδομάδας από μια ελάχιστα βελτιωμένη πιθανότητα να πετύχω κακοχρονισμένα σουτ. Τώρα, είμαι μεγάλος πιστός στην έννοια του «Αν δεν είναι χαλασμένο, μην το φτιάχνεις», γιατί γιατί να χαλάσεις κάτι καλό, σωστά; Αλλά είμαι ακόμα μεγαλύτερος πιστός ότι αν κάτι είναι χαλασμένο – όπως η περσινή αδέξια κίνηση των παικτών – καλύτερα να το φτιάξεις γρήγορα. Η Visual Concepts έκανε ακριβώς αυτό γιατί το NBA 2K26 κάνει το τρέξιμο, το κόψιμο και την άμυνα τόσο πιο ομαλά που κάνει την κίνηση του NBA 2K25 να μοιάζει σαν να ήσουν κολλημένος να τρέχεις σε κινούμενη άμμο. Αυτή δεν είναι μια μικρή αλλαγή γιατί διαπερνά κάθε μοντέλο, κάνοντας το σύνολο του NBA 2K26 να αισθάνεται λιγότερο ρομποτικό και πολύ πιο φυσικό και απολαυστικό.
Επιπλέον, κάνει ένα από τα αγαπημένα μου νέα χαρακτηριστικά, τα Go-To Post Shots, να φαίνονται ακόμα πιο ακριβή και ρεαλιστικά. Θυμάσαι στην περσινή κριτική πόσο απογοητευμένος ήμουν που δεν μπορούσα να κυριαρχήσω στη ρακέτα με τα shimmy shake fade-aways του Jokic ή του Embiid; Λοιπόν, τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα γιατί την τελευταία μέρα έχω χρησιμοποιήσει το Sombor Shuffle αμέτρητες φορές σε κάθε αγώνα που παίζω. Είναι μια ευχάριστα μεθοδική, σκληρή εναλλακτική στις ευέλικτες, γρήγορες κινήσεις των τυπικών Go-To Moves, και θα συνεχίσω να το χρησιμοποιώ μέχρι να μάθει η AI να το σταματά. Μέχρι τότε, είναι συναγερμός για μπάρμπεκιου κάθε φορά που κατεβαίνω στο παρκέ.
Αντίο, Κίτρινο Τούβλινο Δρόμο
Τώρα για τα κακά νέα. Τι, νόμιζες ότι από εδώ και πέρα θα ήταν όλα καλά; Συγγνώμη, Ντόροθι, αλλά τα χρόνια δεν ήταν ευγενικά με αυτόν τον κίτρινο τούβλινο δρόμο. Και με «κίτρινο τούβλινο δρόμο», εννοώ τα offline-only modes του NBA 2K26. Πέρυσι, οι λεγόμενες βελτιώσεις στο MyNBA ήταν τουλάχιστον απογοητευτικές. Αυτή τη φορά, αγαπητοί φίλοι, είναι πρακτικά ανύπαρκτες, και, ως υποστηρικτής των offline-mode, είμαι πολύ απογοητευμένος.
Με το 2K25 είχαμε τουλάχιστον την προσθήκη της Εποχής του Steph, αν και ήδη φαινόταν περιττή δίπλα σε δύο άλλες εποχές της δεκαετίας του 2010 (εκτός από την Εποχή του LeBron). Είσαι έτοιμος να ακούσεις τι έχουν να προσφέρουν τα modes του MyNBA στο 2K26; Τύμπανα, παρακαλώ… ξέρεις τι, μην κάνεις καν τον κόπο. Λέγεται Offseason Scenarios για το MyGM. Αυτά είναι κατά παραγγελία, μακροπρόθεσμα quests για κάθε franchise που πρέπει να ολοκληρώσεις για να ικανοποιήσεις τη βάση των φιλάθλων και, πιο σημαντικό, τον ιδιοκτήτη.
Αυτά τα σενάρια έρχονται σε τριάδες και δίνονται στην αρχή της offseason. Αλλά όπως και με τα προβλήματά μου με το περσινό mode MyGM, αυτές οι αποστολές (και πολλά από τα χαρακτηριστικά του mode αυτού) και πάλι φαίνονται επιβεβλημένες και, κατά καιρούς, μη ρεαλιστικές. Τα στοιχεία RPG, με τα συστήματα πόντων προνομίων και χαρακτηριστικών, φαίνονται εκτός τόπου και περιττά γιατί σχεδόν δεν κάνουν διαφορά στο γενικό σχέδιο των επιχειρήσεων μπάσκετ. Στο τέλος της ημέρας, όλα αφορούν το να κερδίσεις όσο το δυνατόν περισσότερους αγώνες και πρωταθλήματα. Ή, αν βρίσκεσαι στην άλλη πλευρά του φάσματος, να χάνεις και να τανκάρεις όσο το δυνατόν περισσότερο. Συνολικά, το όλο mode μοιάζει με ένα παράπλευρο έργο που συντάχθηκε βιαστικά μόνο και μόνο για να πάρει αυτό το τελευταίο κομμάτι επιπλέον πίστωσης που χρειάζεται για να περάσει την τάξη.
Παρά τα προβλήματά μου με τα offline-only modes, οι θεμελιώδεις προσαρμογές στο gameplay δείχνουν αρκετές υποσχέσεις σε αυτό που έχω παίξει την πρώτη μου μέρα μαζί του. Είμαι ιδιαίτερα ενθουσιασμένος να δω πώς θα φαίνεται στο MyCareer με την νέα και βελτιωμένη ιστορία του, καθώς και στο ενδεχομένως περίεργο online gameplay του MyTeam. Αλλά μετά από το περσινό μαρτύριο με τον μετρητή βολών και την κίνηση σαν μελάσσα, πραγματικά δεν υπάρχει άλλος δρόμος από το να πάει προς τα πάνω. Αν αυτό θα φανεί στην τελική μου απόφαση και βαθμολογία την επόμενη εβδομάδα, όμως, μένει να φανεί.
Σε αυτό το άρθρο
NBA 2K26
Visual Concepts
5 Σεπτεμβρίου 2025
+3