“Είδαμε τη συζήτηση για τις κατασκευές που χρησιμοποιούν ανεπιθύμητες αλληλεπιδράσεις και/ή το μαχαίρι. Δεν θα δράσουμε άμεσα, αλλά πρώτα θα επικεντρωθούμε στις ενισχύσεις.”
Η συζήτηση για το μαχαίρι ξεκίνησε όταν παίκτες ανακάλυψαν έναν συνδυασμό που προκαλεί άπειρη ζημιά, καταστρέφοντας αφεντικά σε δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιώντας το Vampiric Vivisecting Throwing Knife με το Penetrator Augment, κάθε χτύπημα γίνεται αυτόματα κρίσιμο για πέντε δευτερόλεπτα. Αυτή η τεχνική, σε συνδυασμό με το Vex’s Bloodletter και άλλες ικανότητες, δημιουργεί εκθετική ζημιά.
Η κοινότητα των παικτών έχει εκφράσει την ικανοποίησή της για την απόφαση της Gearbox να δώσει προτεραιότητα στις ενισχύσεις. Ο δημιουργός περιεχομένου Moxsy χαρακτήρισε την κίνηση ως “μεγάλη νίκη”, αναφερόμενος στις αντιδράσεις που προκάλεσαν οι μαζικές αποδυναμώσεις σε προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού.
“Οι μαζικές αποδυναμώσεις στο Wonderlands και το BL3 προκάλεσαν τεράστια αγανάκτηση. Χαίρομαι που βλέπω αυτή την κατεύθυνση.”
Εκτός από τις αλλαγές στην ισορροπία, η Gearbox εργάζεται και σε βελτιώσεις απόδοσης, ειδικά για τις κονσόλες. Κυκλοφορεί μια ενημέρωση για την προσθήκη επιλογής Field of View (FOV) στις κονσόλες, ενώ αναγνωρίζεται και το πρόβλημα με τη μείωση του ρυθμού καρέ μετά από παρατεταμένο παιχνίδι, όπως επιβεβαιώθηκε από το Digital Foundry.
Ο επικεφαλής ανάπτυξης της Gearbox, Randy Pitchford, υποσχέθηκε βελτιώσεις, συνιστώντας στους παίκτες να επανεκκινούν το παιχνίδι για προσωρινή λύση. Παράλληλα, ο Timmins εξετάζει το “cricket jumping”, μια τεχνική που επιτρέπει στους παίκτες να μετακινούνται γρήγορα στον χάρτη.
Για όσους ασχολούνται με το Borderlands 4, είναι διαθέσιμες λίστες με SHiFT codes και ένας διαδραστικός χάρτης, καθώς και εργαλεία σχεδιασμού χαρακτήρων από το Maxroll.

Πηγή άρθρου: www.ign.com