«Δεν θέλουμε να γίνουμε ένα νεκρό ζωντανό παιχνίδι, θέλουμε να συνεχίσουμε να χτίζουμε το Destiny», δηλώνει ο Γκριν.
Η επέκταση “The Edge of Fate” εισήγαγε νέες ιστορίες και ανατροπές, αλλά δεν κατάφερε να προσελκύσει νέους παίκτες, κυρίως λόγω των αλλαγών στην πρόοδο ισχύος που έκαναν τη διαδικασία πιο απαιτητική. Ο Γκριν αναγνωρίζει ότι η επέκταση δεν προσέφερε έναν ικανοποιητικό τρόπο προόδου για τους παίκτες. «Μάθαμε σκληρά μαθήματα για το τι θέλουν οι παίκτες μας», παραδέχεται.
Για να αντιμετωπίσει αυτά τα θέματα, η Bungie ανακοίνωσε αλλαγή στο μοντέλο κυκλοφορίας των επεκτάσεων, με δύο μεσαίου μεγέθους επεκτάσεις κάθε χρόνο αντί για μία μεγάλη. Η επέκταση “Renegades” δίνει την ευκαιρία να αναδειχθεί η αναπροσαρμογή της προόδου ισχύος, ενώ προσφέρει μια νέα καμπάνια που συνδυάζει στοιχεία από το Star Wars και το σύμπαν του Destiny.
«Όταν δημιουργείς κάτι νέο, πρέπει να επανεξετάζεις όλες τις συμβάσεις και τα όρια», αναφέρει ο δημιουργικός διευθυντής Μπεν Γουόμακ.
Η νέα καμπάνια του “Renegades” είναι πιο άμεση στους στόχους της και επικεντρώνεται περισσότερο σε νέες δραστηριότητες παρά στη συλλογή σπάνιου εξοπλισμού. Αν και πολλές από τις αλλαγές είναι θετικές, το ερώτημα παραμένει αν θα καταφέρουν να επαναφέρουν μαζικά τους παίκτες.
Η Bungie βλέπει αυτή την πρόκληση ως ευκαιρία να επανεξετάσει το μέλλον του Destiny 2. Ο Γουόμακ είναι αισιόδοξος για το νέο σχέδιο, πιστεύοντας ότι με την αναθεώρηση των κανόνων, το παιχνίδι θα αποκτήσει ένα νέο μέλλον. «Πρέπει να αποδεχτούμε και να ξεπεράσουμε τα συνήθη όρια για να καταφέρουμε κάτι ξεχωριστό», καταλήγει.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


