Πηγή εικόνας: assets-prd.ignimgs.com
Video Gaming

«Αναρωτιέμαι αν μπορείς καν να φτιάξεις ένα καλό παιχνίδι κατασκοπείας ανοιχτού κόσμου» — Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, εξηγεί επιτέλους γιατί το Agent δεν έγινε ποτέ – IGN

«Αναρωτιέμαι αν μπορεί κανείς να δημιουργήσει ένα καλό ανοιχτού κόσμου κατασκοπικό παιχνίδι», είπε ο Houser.

Η θεματολογία του Agent περιλάμβανε στοιχεία όπως κατασκοπία και δολοφονίες, αλλά οι δημιουργοί δεν κατάφεραν να αναπτύξουν μια συνεκτική ιστορία. Ο Houser ανέφερε ότι οι ταινίες κατασκοπίας έχουν έντονη δράση και γρήγορο ρυθμό, ενώ τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου προσφέρουν περισσότερη ελευθερία στον παίκτη, κάτι που δεν συνάδει με την πίεση χρόνου που απαιτεί ο ρόλος ενός κατασκόπου.

Η ανάπτυξη του Agent επηρεάστηκε επίσης από την πίεση που προκάλεσε η ανάπτυξη του Grand Theft Auto 5. Σύμφωνα με τον πρώην τεχνικό διευθυντή της Rockstar Games, Obbe Vermeij, η ομάδα προσπάθησε να ολοκληρώσει το Agent πριν από την πλήρη στροφή της προσοχής στο GTA 5, αλλά τελικά το έργο εγκαταλείφθηκε. «Είναι προφανές ότι το Agent θα ήταν μια μεγάλη απόσπαση για εμάς και το παρατήσαμε», είπε ο Vermeij.

«Προσπαθήσαμε να ολοκληρώσουμε το Agent πριν από την αναπόφευκτη στροφή στο Grand Theft Auto», αποκάλυψε ο Vermeij.

Το Agent ήταν σχεδιασμένο ως ένα κατασκοπικό θρίλερ τύπου James Bond, με το κωδικό όνομα “Jimmy” στο στούντιο της Rockstar North στη Σκωτία. Περιλάμβανε τοποθεσίες όπως μια γαλλική μεσογειακή πόλη, ένα ελβετικό θέρετρο σκι, το Κάιρο και μια τελική σκηνή με λέιζερ στο διάστημα. Παρά το ενδιαφέρον concept, η προτεραιότητα δόθηκε στο franchise του Grand Theft Auto.

Μετά την εγκατάλειψη του Agent, η Rockstar πειραματίστηκε με νέες ιδέες, όπως ένα μυθολογικό παιχνίδι με ιππότες, αν και αυτό δεν προχώρησε σε ανάπτυξη. Ο Houser παραδέχθηκε ότι, αν και αγάπησε αυτή την ιδέα, δεν κατάφερε ποτέ να την εξελίξει πέρα από το στάδιο της σύλληψης.

Ενώ το Agent δεν θα δει ποτέ το φως της ημέρας, οι λάτρεις των κατασκοπικών παιχνιδιών μπορούν να περιμένουν το 007: First Light από την IO Interactive, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το επόμενο έτος.

Πηγή: cdn.ziffstatic.com
Πηγή: kraken.ignimgs.com
Πηγή: kraken.ignimgs.com

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *