“Αξίζει να μιλήσουμε γι’ αυτό, γιατί όσο περισσότερο εκφράζουμε τα πράγματα που μας ενδιαφέρουν πραγματικά, τόσο περισσότερο θα βλέπουμε τον εαυτό μας και τις αξίες μας στον κόσμο γύρω μας.”
Ο Fareeha, σε βίντεο που δημοσίευσε στα κοινωνικά δίκτυα, ανέφερε ότι είναι νευρικός για το θέμα, καθώς θέλει να τιμήσει τόσο την κοινότητα όσο και τους προγραμματιστές, αναγνωρίζοντας τις προσπάθειές τους. Η Anran είχε εμφανιστεί σε κόμικ και κινηματογραφικό υλικό πριν την κυκλοφορία της, αλλά οι θαυμαστές παρατήρησαν διαφορές στο πρόσωπό της συγκριτικά με αυτές τις πρώτες εμφανίσεις.
Ο Fareeha συνέχισε λέγοντας ότι υπήρξε μια υπόσχεση για πρόκληση των σύγχρονων προτύπων ομορφιάς, κάτι που δεν επιτεύχθηκε στο τελικό αποτέλεσμα. Το Overwatch, σύμφωνα με τον ηθοποιό, είναι πρωτοπόρο στην προσπάθεια να σπάσει αυτούς τους καλούπια και να εξερευνήσει τι σημαίνει να είσαι ηρωικός, αλλά το αποτέλεσμα της Anran δεν ανταποκρίνεται σε αυτό το όραμα.
“Το Overwatch δεν είναι μια εξερεύνηση του τι είναι ο κόσμος, αλλά του τι θα μπορούσε να είναι.”
Οι παίκτες έχουν ήδη αρχίσει να προτείνουν δικές τους εκδοχές για τον σχεδιασμό της Anran, κάτι που ο Fareeha εκτιμά και ενθαρρύνει. Εξήγησε ότι μοιράστηκε τις ανησυχίες του με την ομάδα ανάπτυξης και ελπίζει ότι οι αλλαγές θα γίνουν πράξη. Η κοινότητα του Overwatch περιμένει με ανυπομονησία να δει αν θα υπάρξει κάποια αλλαγή στη σχεδίαση της Anran ή αν μελλοντικοί γυναικείοι χαρακτήρες θα διαφοροποιηθούν από το υπάρχον μοτίβο.
Ο χρόνος θα δείξει αν η Blizzard θα προχωρήσει σε αλλαγές και αν θα καταφέρει να απομακρυνθεί από το “Σύνδρομο Ίδιου Προσώπου”. Στο μεταξύ, οι παίκτες παραμένουν αισιόδοξοι και συνεχίζουν να εκφράζουν τις απόψεις τους, ελπίζοντας για ένα πιο ποικιλόμορφο μέλλον στο παιχνίδι.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

