«Η Valve εργάζεται για να κάνει περισσότερα παιχνίδια συμβατά με το SteamOS, βελτιώνοντας την υποστήριξη κατά της εξαπάτησης.»
Η Valve επίσης προσπαθεί να βελτιώσει το SteamOS συνολικά, εξασφαλίζοντας ότι περισσότερα παιχνίδια θα είναι συμβατά με την πλατφόρμα, ειδικά τα ανταγωνιστικά. Παρά τις βελτιώσεις, η εταιρεία παραδέχεται ότι υπάρχουν ακόμα προβλήματα με το Kernel-level anti-cheat και το Secure Boot.
Όταν η Valve παρουσίασε το Steam Machine, υποσχέθηκε την ικανότητά του να παίζει παιχνίδια σε ανάλυση 4K με 60fps, εφόσον είναι ενεργοποιημένο το FSR. Ωστόσο, οι απαιτήσεις του προγράμματος πιστοποίησης για 1080p με 30fps φαίνονται πιο ρεαλιστικές, ειδικά δεδομένου ότι η GPU είναι ισοδύναμη με μια Radeon RX 7600M.
«Αν και η Valve υποσχέθηκε 4K60, η πραγματικότητα του 1080p με 30fps είναι πιο εφικτή.»
Αν και το Steam Machine μπορεί να χάσει λίγο από την απόδοσή του κατά την αναβάθμιση σε 4K, τα παιχνίδια θα πρέπει να είναι άνετα παικτικά σε υψηλότερη ανάλυση. Όμως, θα χρειαστεί να περιμένουμε την επίσημη κυκλοφορία του Steam Machine για να δούμε αν οι προσδοκίες θα επαληθευτούν στην πράξη.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


