Πηγή εικόνας: assets-prd.ignimgs.com
Tech

«Δεν Αγαπώ ο Ίδιος το AI Slop» – Ο CEO της Nvidia Jensen Huang Υπερασπίζεται το DLSS 5 – IGN

«Ολόκληρο το AI-παραγόμενο περιεχόμενο μοιάζει όλο και περισσότερο το ίδιο, και είναι όλα όμορφα, οπότε κατανοώ τι σκέφτονται».

Παρά την κριτική, ο Huang υποστηρίζει ότι το DLSS 5 δεν στοχεύει σε αυτό. Αντιθέτως, τόνισε ότι η τεχνολογία είναι «3D καθοδηγούμενη» και σέβεται τη γεωμετρία και την «καλλιτεχνική δεξιοτεχνία» του δημιουργού, «βελτιώνοντας χωρίς να αλλάζει» τη σκηνή.

Ένα από τα πλεονεκτήματα του DLSS 5 είναι ότι αποτελεί ανοιχτό μοντέλο, δίνοντας στους δημιουργούς παιχνιδιών τη δυνατότητα να εκπαιδεύουν τα δικά τους μοντέλα για να ελέγχουν το τελικό αποτέλεσμα. Η Nvidia επιδιώκει να προσφέρει στους καλλιτέχνες «το εργαλείο της γεννητικής AI», αφήνοντάς τους να αποφασίσουν αν θα το χρησιμοποιήσουν.

«Η πρόθεσή μας είναι να δώσουμε στους καλλιτέχνες το εργαλείο της γεννητικής AI και μπορούν να αποφασίσουν να μην το χρησιμοποιήσουν».

Το DLSS 5 αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, δίνοντας χρόνο στην Nvidia να βελτιώσει την τεχνολογία και να διασφαλίσει ότι θα είναι προσιτή για τους καταναλωτές. Η ελπίδα είναι το τελικό προϊόν να είναι λιγότερο ακραίο και πιο προσιτό για τις κάρτες γραφικών που οι καταναλωτές μπορούν πραγματικά να αγοράσουν.

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *