Η πορεία του Rean μου κράτησε το ενδιαφέρον καθώς ανακάλυπτε τον πραγματικό στόχο του Project Startaker και την συνωμοσία γύρω από αυτό.
Το παιχνίδι καταφέρνει να διαχειριστεί τον μεγάλο αριθμό χαρακτήρων που συχνά δυσκόλευε τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Περιλαμβάνει μόνο μερικά βασικά μέλη από την Ακαδημία Thors του Rean και προσθέτει νέους χαρακτήρες με φειδώ, προσφέροντας έτσι μια πιο συγκροτημένη εμπειρία. Παράλληλα, τα προαιρετικά στοιχεία παιχνιδιού, όπως το Grim Garten, δίνουν επιπλέον κίνητρα για εξερεύνηση, προσφέροντας πολύτιμους πόντους και αντικείμενα χωρίς μικροσυναλλαγές.
Το σύστημα ηθικής LGC επιστρέφει, επιτρέποντας στους παίκτες να αποφασίζουν την έκβαση των αποστολών, αλλά η επίδραση του στο παιχνίδι είναι περιορισμένη. Ωστόσο, οι εκδηλώσεις σύνδεσης, γνωστές ως Connections, προσφέρουν βαθιά ανάπτυξη χαρακτήρων και ενισχύουν τις παραμέτρους τους, κάνοντας τις μάχες πιο στρατηγικές και διασκεδαστικές.
Οι νέες μηχανικές στο σύστημα μάχης, τόσο στο turn-based όσο και στο real-time, είναι ευπρόσδεκτες προσθήκες που συνεχίζουν να βελτιώνουν ένα ήδη διασκεδαστικό σύστημα.
Οι μάχες ενσωματώνουν πλέον το σύστημα ZOC και την μηχανική Awakening, που προσφέρουν στους χαρακτήρες αυξημένη δύναμη πριν από τη μετάβαση στο turn-based σύστημα. Οι Shard Commands, ως εξελιγμένες εκδοχές των Brave Orders, επιτρέπουν την εφαρμογή ενισχύσεων σε όλη την ομάδα, προσφέροντας νέες στρατηγικές επιλογές. Παράλληλα, το σύστημα Quartz για την προσαρμογή των χαρακτήρων παραμένει αμετάβλητο αλλά αποτελεσματικό, επιτρέποντας στους παίκτες να πειραματιστούν με διάφορους συνδυασμούς για να μεγιστοποιήσουν τις δυνατότητες της ομάδας τους.
Το Trails beyond the Horizon, αν και αφήνει τους παίκτες με ένα cliffhanger, σίγουρα δημιουργεί προσδοκίες για το επόμενο βήμα της σειράς, συνδυάζοντας με επιτυχία την πλοκή με τις βελτιώσεις στο σύστημα μάχης, προσφέροντας μια ολοκληρωμένη εμπειρία RPG.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


