Η αποστειρωμένη, ομογενοποιημένη και εμπορευματοποιημένη ανανέωση του Skate με κάνει να δυσκολεύομαι να το αποδεχτώ.
Το νέο Skate έχει απομακρυνθεί από την ανθρωπιά των πρωτότυπων παιχνιδιών. Οι χαρακτήρες είναι πλέον καρικατούρες, με έναν “filmer” που δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια εφαρμογή AI, η οποία προσφέρει ανόητους διαλόγους. Η απουσία αυθεντικών ανθρώπινων στοιχείων κάνει το παιχνίδι να φαίνεται ρηχό και άψυχο. Επιπλέον, η νέα πόλη San Vansterdam στερείται ζωντάνιας και ρεαλισμού, με απλές επιφάνειες και έλλειψη λεπτομερειών. Η πόλη μοιάζει περισσότερο με skatepark παρά με πραγματικό αστικό περιβάλλον, αφαιρώντας την αίσθηση της ανακάλυψης που υπήρχε στα προηγούμενα παιχνίδια.
Οι προκλήσεις και η πρόοδος στο παιχνίδι είναι επίσης προβληματικές. Η καμπάνια είναι αδύναμη και οι αποστολές επαναλαμβάνονται γρήγορα, ενώ οι αποστολές συλλογής αντικειμένων θυμίζουν περισσότερο παιχνίδια για κινητά. Η όλη εμπειρία φαίνεται σχεδιασμένη για να προωθεί την αγορά loot boxes, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο με κατάστημα παρά με πλατφόρμα διασκέδασης.
Η απόφαση να γίνει αποκλειστικά online ήταν μεγάλο λάθος.
Παρά τις στιγμές που απολαμβάνω την ομαλότητα των ελέγχων και την αίσθηση του skate, το νέο Skate είναι τόσο διαφορετικό σε τόνο, στυλ και πνεύμα από τους προγόνους του που δεν μπορώ να το προτιμήσω από τα παλιά παιχνίδια. Η πρώτη εντύπωση του early access είναι απογοητευτική, και η “Fortnitification” του Skate είναι ίσως η πιο απογοητευτική εξέλιξη για την κουλτούρα του skate.

Πηγή άρθρου: www.ign.com