«Είμαστε ανυπόμονοι να δούμε την ταινία να κυκλοφορεί μαζί με νέες εκδοχές του παιχνιδιού», ανέφερε ο Λι.
Η καθυστέρηση της παραγωγής οφείλεται σε άλλα κινηματογραφικά έργα, όπως το “The Long Walk” και το prequel των Hunger Games που κυκλοφορεί τον Δεκέμβριο. Ωστόσο, ο Λι υπαινίχθηκε ότι η κυκλοφορία της ταινίας μπορεί να αποτελέσει μέρος μιας μεγαλύτερης στρατηγικής για το BioShock.
Η Take-Two και το Netflix επιθυμούν να συνδυάσουν την κυκλοφορία της ταινίας με νέες εκδοχές του παιχνιδιού. Αν και δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες για το τι εννοούν με τις «εκδοχές», υπάρχει αισιοδοξία για την ταυτόχρονη κυκλοφορία.
Όταν ρωτήθηκε για το χρονοδιάγραμμα, ο Λι δήλωσε επιφυλακτικά ότι το έργο προχωρά, αν και αναγνώρισε ότι πολλά μπορούν να το καθυστερήσουν, με στόχο την έναρξη παραγωγής το επόμενο έτος.
«Η πρόθεση είναι να μπούμε στην παραγωγή την επόμενη χρονιά», σημείωσε ο Λι.
Από το 2022, το Netflix είχε ανακοινώσει σχέδια για την ταινία BioShock, αλλά οι περικοπές στον προϋπολογισμό επηρέασαν το έργο. Ο σκηνοθέτης Φράνσις Λόρενς επισήμανε τις προκλήσεις της προσαρμογής λόγω αλλαγών στο Netflix.
Όσον αφορά το πολυαναμενόμενο BioShock 4, η ανάπτυξη του παιχνιδιού συνεχίζεται υπό την επίβλεψη του Ροντ Φέργκιουσον, μετά από απολύσεις και καθυστερήσεις. Η ανάπτυξη βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και μια δεκαετία, ενώ οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία την κυκλοφορία του.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


