«Αναρωτιέμαι αν μπορείς καν να φτιάξεις ένα καλό παιχνίδι κατασκοπείας ανοιχτού κόσμου» — Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, εξηγεί επιτέλους γιατί το Agent δεν έγινε ποτέ – IGN
«Αναρωτιέμαι αν μπορεί κανείς να δημιουργήσει ένα καλό ανοιχτού κόσμου κατασκοπικό παιχνίδι», είπε ο Houser. Η θεματολογία του Agent περιλάμβανε στοιχεία όπως κατασκοπία και δολοφονίες, αλλά οι δημιουργοί

