«Δυστυχώς, έλαβα πρόσφατα μια επιστολή εκ μέρους της Sony Interactive Entertainment που ζητούσε να μην κυκλοφορήσει το mod».
Η ανάπτυξη του mod είχε ξεκινήσει τον Ιανουάριο του 2026 και αναμενόταν να είναι έτοιμο αυτόν τον μήνα. Ο Speclizer είχε ανεβάσει 25 λεπτά gameplay τον Ιούνιο, εξηγώντας ότι το έργο περιλάμβανε και συνδρομητική χρηματοδότηση μέσω Patreon, γεγονός που μάλλον το έφερε στην προσοχή της Sony.
Η είδηση μπορεί να απογοητεύσει τους πιστούς οπαδούς του multiplayer του The Last of Us, δεδομένου ότι η Naughty Dog ακύρωσε το δικό της επίσημο multiplayer έργο στον κόσμο του The Last of Us στα τέλη του 2023. Η εταιρεία εξήγησε ότι, αν κυκλοφορούσε το παιχνίδι, θα έπρεπε να αφιερώσει όλους τους πόρους της στο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία, επηρεάζοντας την ανάπτυξη μελλοντικών single-player παιχνιδιών.
Ο πρώην εκτελεστικός της Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, είχε δηλώσει ότι είχε παίξει το The Last of Us Online και το βρήκε «υπέροχο».
Ο διευθυντής του The Last of Us Online, Vinit Agarwal, επισημαίνει ότι πρώην συνάδελφοί του εξακολουθούν να τον συγχαίρουν για το ότι ήταν «το καλύτερο multiplayer παιχνίδι που έχουν παίξει».
Ο Luke είναι ανώτερος συντάκτης στην ομάδα κριτικών του IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Bluesky @mrlukereilly για ερωτήσεις σχετικά με διάφορα θέματα.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


