«Οι επιλογές σας θα φέρουν ορισμένους συντρόφους πιο κοντά, αλλά μπορεί να απομακρύνουν άλλους», τόνισε ο Karpyshyn.
Στη συζήτησή μας, ο Karpyshyn ανέφερε ότι οι σχέσεις με τους συντρόφους στο παιχνίδι είναι σχεδιασμένες να εξελίσσονται με βάση τις επιλογές του παίκτη. Μάλιστα, προειδοποίησε ότι, «Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μπορεί να μην έχετε όλους τους συντρόφους που ξεκινήσατε». Αυτό επιβεβαιώνει την επιρροή των επιλογών των παικτών στην εξέλιξη της ιστορίας και των χαρακτήρων.
«Ακόμα και στο προαιρετικό περιεχόμενο, υπάρχουν επιλογές που ξεκλειδώνουν ή κλειδώνουν συγκεκριμένα πράγματα, αλλάζουν τις σχέσεις και τις μελλοντικές αποστολές», πρόσθεσε.
Ο Karpyshyn εξήγησε ότι τα γεγονότα μέσα στο παιχνίδι μπορεί να επηρεάσουν την εξέλιξη της ιστορίας, με τους συντρόφους να φτάνουν σε σημείο ρήξης ή να αποχωρούν από την ομάδα. Οι σχέσεις και οι καταστάσεις που θα αντιμετωπίσουν οι χαρακτήρες θα καθορίσουν την επιβίωσή τους στο τέλος.
Το “Exodus” θα κυκλοφορήσει στις 7 Απριλίου 2027 για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, μπορείτε να διαβάσετε την πλήρη συνέντευξή μου με τον Drew Karpyshyn και την προεπισκόπηση του παιχνιδιού.
Ο Michael Higham είναι συντάκτης στο IGN, ειδικευμένος σε κριτικές, προεπισκοπήσεις και ειδήσεις για RPGs και τεχνολογικά προϊόντα. Συμμετέχει επίσης στην παρουσίαση βίντεο και το podcast “Unlocked” του IGN.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


