Η απουσία σημείων ελέγχου στις αποστολές καθιστά την εμπειρία κουραστική, αλλά το GTA III ήταν το θεμέλιο για την εξέλιξη της σειράς.
Το Liberty City, η πόλη του παιχνιδιού, είναι ο πραγματικός πρωταγωνιστής. Διαθέτει τρεις ξεχωριστές περιοχές: το βιομηχανικό Portland, το εμπορικό Staunton Island και το προαστιακό Shoreside Vale. Παρά τον μικρό του μέγεθος σε σχέση με τα σημερινά δεδομένα, το Liberty City του 2001 ήταν ένας ζωντανός κόσμος που άλλαζε μέρα με τη νύχτα και βροχή με λιακάδα, προσφέροντας μια πρωτόγνωρη αίσθηση ζωντάνιας.
Η ελευθερία που προσέφερε το παιχνίδι το 2001 ήταν επαναστατική. Η ισχύς του PlayStation 2 επέτρεψε στο GTA III να προσφέρει μια μοντέρνα και κινηματογραφική εμπειρία, μετατρέποντας το χάος του από πάνω προς τα κάτω σε κάτι άμεσο και επικίνδυνο. Η οδήγηση, αν και λίγο ασαφής, παραμένει εύκολα αντιληπτή. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι κατάφερε να συνδυάσει την οδήγηση με την ακρόαση των ξεκαρδιστικών διαφημίσεων στο ραδιόφωνο, δημιουργώντας μια μοναδική εμπειρία.
Η ελευθερία που προσέφερε το GTA III ήταν επαναστατική, μετατρέποντας το χάος του από πάνω προς τα κάτω σε κάτι άμεσο και επικίνδυνο.
Το GTA III δεν ήταν απλά ένα εμπορικό φαινόμενο, αλλά και ένα πολιτιστικό. Πούλησε πάνω από 14.5 εκατομμύρια αντίτυπα, επηρεάζοντας βαθιά το είδος των παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου. Επηρέασε παιχνίδια όπως τα True Crime, Saints Row και Watch Dogs, καθορίζοντας το πρότυπο για το είδος. Παρόλο που το παιχνίδι είχε τις ρίζες του σε προηγούμενα έργα, η καινοτομία του ήταν αδιαμφισβήτητη.
Παρά τις δυσκολίες του, το GTA III παραμένει ένα παιχνίδι που άλλαξε την πορεία της βιομηχανίας. Εισήγαγε ένα νέο πρότυπο για τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, καθιστώντας το ένα από τα πιο καινοτόμα και μόνιμα επιδραστικά παιχνίδια όλων των εποχών. Αν και η εμπειρία του παιχνιδιού το 2026 μπορεί να είναι δύσκολη, η συνεισφορά του στην εξέλιξη των παιχνιδιών δεν μπορεί να αγνοηθεί.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

