Πηγή εικόνας: assets-prd.ignimgs.com
Video Gaming

Ο σκηνοθέτης του “Marvel’s Wolverine” δεν ενοχλείται από τις αντιδράσεις για την…

«Η κριτική είναι αναμενόμενη όταν δημιουργείς παιχνίδια για δημοφιλείς υπερήρωες», ανέφερε ο Μάικ Ντέιλι.

Ένα ιδιαίτερα καυστικό σχόλιο συνέκρινε τη μάχη με το Sentinel με μια αντίστοιχη σκηνή από το παιχνίδι Ben 10: Protector of Earth του 2007, υποδεικνύοντας την υπερβολική χρήση κοινών σχεδίων αρχηγών σε παιχνίδια δράσης. Άλλοι εξέφρασαν απογοήτευση ότι το παιχνίδι θυμίζει υπερβολικά το X-Men Origins: Wolverine του 2009.

Παρά την κριτική, ο Ντέιλι δήλωσε ότι η Insomniac είναι «συνηθισμένη» σε τέτοιες αντιδράσεις και τις θεωρεί «καλό πρόβλημα» που συνοδεύει τη δημιουργία παιχνιδιών βασισμένων σε αγαπημένους υπερήρωες. Επισήμανε ότι η κύρια επιδίωξη της ομάδας ήταν να δημιουργήσουν το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για τον συγκεκριμένο χαρακτήρα, ανεξάρτητα από τα παράπονα.

«Ξεκουράζομαι ήσυχος γνωρίζοντας ότι ο στόχος μας ήταν να επικεντρωθούμε στο να κάνουμε το καλύτερο παιχνίδι για τον χαρακτήρα», δήλωσε ο Ντέιλι.

Το IGN είχε την ευκαιρία να συνομιλήσει με την Insomniac, παρέχοντας πληροφορίες για τη μάχη, την απόδοση του υλικού και άλλα. Παρά τις αρνητικές αντιδράσεις στο διαδίκτυο, οι πρώτες εντυπώσεις από το παιχνίδι ήταν κυρίως θετικές. Ο Μίτσελ Σάλτζμαν του IGN δήλωσε ότι η μάχη του Wolverine «καταφέρνει να αποδώσει το πνεύμα του χαρακτήρα» και είναι «θεμελιωδώς ισχυρή», αν και παραμένει ανοιχτό το ερώτημα αν το gameplay θα διατηρήσει το ενδιαφέρον καθ’ όλη τη διάρκεια της καμπάνιας.

Το Marvel’s Wolverine αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου 2026 αποκλειστικά για το PlayStation 5.

Πηγή: kraken.ignimgs.com
Πηγή: kraken.ignimgs.com

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *