«Το Final Fantasy 6 είναι ένα εξαιρετικά μεγάλο παιχνίδι, όπως και τα Final Fantasy 8 και 9», εξήγησε ο Yoshida.
Οι δηλώσεις του Yoshida αντικατοπτρίζουν τις ανησυχίες του Yoshinori Kitase, διευθυντή του Final Fantasy 6, ο οποίος είχε αναφέρει ότι ένα τέτοιο εγχείρημα θα μπορούσε να διαρκέσει έως και 20 χρόνια. Ο Hamaguchi αναγνώρισε τη δέσμευση της ομάδας του Remake Trilogy, που εργάστηκε για περισσότερα από 10 χρόνια για την ολοκλήρωση των τίτλων αυτών.
Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, οι δύο δημιουργοί ανέφεραν και το νέο περιεχόμενο που ετοιμάζουν για το Final Fantasy 14, το οποίο περιλαμβάνει το παιχνίδι Keybound Brawler και νέες στολές εμπνευσμένες από τον Barret και την Tifa. Επίσης, εργάζονται σε ένα crossover raid με τίτλο Beyond the Lifestream, που θα ενσωματώσει στοιχεία από το Final Fantasy 7 Remake στο Final Fantasy 14.
«Θέλουμε να εισαγάγουμε νέους παίκτες στο Final Fantasy 7 με τρόπο που να κατανοούν τι έκανε το πρωτότυπο τόσο σπουδαίο», δήλωσε ο Hamaguchi.
Ο Hamaguchi αναφέρθηκε επίσης στις προκλήσεις της διαχείρισης μιας μεγάλης ομάδας και τόνισε ότι η μεγαλύτερη ανταμοιβή είναι η υποστήριξη από την παγκόσμια κοινότητα των θαυμαστών. Ανέφερε ότι η ικανοποίηση από την εργασία του προέρχεται πλέον κυρίως από την ηγεσία και την ανάπτυξη του ταλέντου της ομάδας του, παρά από την ατομική δημιουργική εργασία.
Τέλος, οι δύο δημιουργοί εξέφρασαν την επιθυμία τους να συνεχίσουν τη συνεργασία τους σε μελλοντικά έργα, ενώ οι θαυμαστές εξέφρασαν την επιθυμία τους να δουν τον Hamaguchi στο τιμόνι του Final Fantasy 17. Ωστόσο, με τόσα σχέδια στο πρόγραμμα, η πιθανότητα αυτή παραμένει αβέβαιη.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


