«Πολλές από αυτές τις ομάδες τιμωρούνται σήμερα για την υπακοή τους στις οδηγίες του παρελθόντος», δήλωσε ο Schreier.
Η εξαγορά της Activision Blizzard ύψους $68,7 δισ. από τη Microsoft, που είχε σχεδιαστεί κατά την περίοδο της πανδημίας, τώρα φαίνεται λιγότερο ελκυστική λόγω των υψηλών εξόδων και των αλλαγών στο οικονομικό περιβάλλον. Η ανάγκη για επίτευξη αυστηρότερων οικονομικών στόχων έχει οδηγήσει σε πίεση για μείωση των εξόδων, με το κλείσιμο στούντιο όπως η Arkane Austin και η Tango Gameworks να είναι ενδεικτικό της κατάστασης.
Η εσωτερική διαμάχη στα τμήματα της Xbox έχει δυσκολέψει την έγκριση νέων έργων, ενώ η στρατηγική για πολλαπλές πλατφόρμες έχει οδηγήσει σε περισσότερες κυκλοφορίες παιχνιδιών για το PlayStation 5 και το Nintendo Switch. Η κατάσταση έχει επιδεινώσει την αβεβαιότητα, καθιστώντας δυσκολότερη τη δημιουργία νέων επιτυχημένων παιχνιδιών.
«Είναι πραγματικά δύσκολο να δημιουργήσεις μεγάλη τέχνη όταν εργάζεσαι υπό την απειλή απολύσεων και ακυρώσεων», υπογράμμισε ο Schreier.
Η ανακοίνωση του νέου παιχνιδιού της Ninja Theory, Senua, έγινε παρά το γεγονός ότι υπήρχαν σχέδια για το κλείσιμο του στούντιο, σε μια προσπάθεια να προσελκύσουν επενδυτές. Η ανησυχία ότι το παιχνίδι ενδέχεται να μην κυκλοφορήσει ποτέ είναι έντονη. Η αλλαγή ηγεσίας και η νέα στρατηγική της Xbox υπό τη διεύθυνση της Sharma στοχεύουν στην επαναπροσδιορισμό της εταιρείας, αλλά η πορεία παραμένει γεμάτη προκλήσεις.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


