Η μετακίνηση αυτή θα μπορούσε να σημάνει τη λειτουργία του Xbox ως κοινοπραξία με άλλους συνεργάτες ή ακόμη και την πώλησή του.
Παρά την έλλειψη σαφών ενδείξεων για το πόσο σοβαρά εξετάζει η Microsoft αυτή τη στρατηγική, δεν υπάρχουν άμεσα σχέδια για αναδιάρθρωση. Αν πραγματοποιηθεί, μια τέτοια κίνηση θα μπορούσε να αλλάξει ριζικά όχι μόνο έναν από τους τρεις μεγάλους κατασκευαστές κονσολών αλλά και ολόκληρη τη βιομηχανία. Το Xbox, αν και 25 ετών, θα μπορούσε να λειτουργεί με περισσότερη αυτονομία, όπως οι άλλες θυγατρικές της Microsoft, LinkedIn και GitHub.
Παράλληλα, ο Σάρμα δίνει προτεραιότητα στην ανάπτυξη βασικών franchise όπως τα Halo, The Elder Scrolls και Fallout, με ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τα δύο τελευταία. Παραμένει ασαφές πώς θα κατανεμηθούν οι πόροι για την επιτάχυνση της κυκλοφορίας νέων παιχνιδιών σε αυτές τις σειρές ή πότε αναμένονται νέες κυκλοφορίες. Η πιθανότητα ταχύτερης ανάπτυξης περιλαμβάνει και φήμες για remasters, όπως αυτό του Fallout 3, χωρίς συγκεκριμένες ημερομηνίες κυκλοφορίας.
Ο CEO της Microsoft, Σάτια Ναντέλα, και η CFO, Έιμι Χουντ, έχουν εγκρίνει επιπλέον δαπάνες για την προώθηση μεγάλων παιχνιδιών στο Xbox αυτή τη φορολογική χρονιά.
Η αναφορά εμφανίζεται σε μια περίοδο αναταραχής για το Xbox. Οι οπαδοί γιόρτασαν πρόσφατα το Xbox Games Showcase 2026, αλλά ακολούθησαν σύγχυση και ερωτήσεις σχετικά με τη δέσμευση της εταιρείας σε αποκλειστικούς τίτλους, ιδίως μετά από διαρροές με λογότυπα PS5. Επιπλέον, το Xbox ανακοίνωσε σχέδια για “επαναφορά” της πτέρυγας παιχνιδιών του, προειδοποιώντας για επικείμενες απολύσεις τον Ιούλιο.
Ο Μάικλ Κράιπ είναι ανεξάρτητος συγγραφέας με συνεργασίες σε ιστότοπους όπως The Pitch και OnlySP. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Bluesky (@mikecripe.bsky.social) και στο Twitter (@MikeCripe).
Πηγή άρθρου: www.ign.com


