Η χρήση του dejarik στο The Mandalorian και Grogu υπογραμμίζει την εμμονή του franchise με τη νοσταλγία, κάτι που χαρακτηρίζει την εποχή της Disney στο Star Wars.
Παρόλο που το dejarik παίζει μικρό ρόλο στην ταινία, έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον των θαυμαστών, οι οποίοι έχουν δημιουργήσει δικούς τους κανόνες για το παιχνίδι, ελλείψει επίσημων από τη Lucasfilm. Το παιχνίδι έχει εμφανιστεί και σε άλλες παραγωγές του Star Wars, όπως το “Clone Wars” και το “Bad Batch”. Στο “The Mandalorian και Grogu”, το dejarik μετατρέπεται σε αγώνα αρένας, όπου τα τέρατα από το “A New Hope” ζωντανεύουν και επιτίθενται στους μονομάχους, με μόνο μερικές ακτίνες λέιζερ να εμποδίζουν τη διαφυγή τους στο κοινό.
Ο διοργανωτής της αρένας, Commander Janu Coin, πρώην αξιωματικός της Αυτοκρατορίας, σχεδιάζει να σκοτώσει τον Rotta the Hutt στην τελική μάχη του συμβολαίου του. Ο Mandalorian, που έχει προσληφθεί να σώσει τον Rotta, καταλήγει στην αρένα και συνεργάζεται μαζί του για να αντιμετωπίσουν τα τέρατα. Αυτή η αναφορά στο dejarik εγείρει πολλά ερωτήματα για τις δημιουργικές προτεραιότητες του franchise, καθώς η χρήση του μοιάζει περισσότερο με προσπάθεια αναγνώρισης από το κοινό παρά με ουσιαστική αφήγηση.
Αν το Star Wars θέλει να ανακτήσει την παλιά του δόξα, πρέπει να αρχίσει να μας δίνει νέες ιστορίες αντί να μας θυμίζει τις παλιές.
Η επιλογή να παρουσιαστεί το dejarik ως αρένα θανάτου φαίνεται να είναι μια προσπάθεια για να αναγνωρίσει το κοινό το στοιχείο από το παρελθόν, παρά μια λογική εξέλιξη της ιστορίας. Αυτή η τάση για νοσταλγικές αναφορές, αντί για καινοτόμο αφήγηση, είναι πρόβλημα που επηρεάζει την απήχηση του Star Wars στις νεότερες γενιές. Η ταινία μπορεί να είναι η επιστροφή του Star Wars στη μεγάλη οθόνη, όμως χρειάζεται νέες ιδέες για να κεντρίσει το ενδιαφέρον του κοινού.
Ο Carlos Morales γράφει μυθιστορήματα, άρθρα και δοκίμια για το Mass Effect. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Twitter για περισσότερες απόψεις του. Η ταινία δεν είναι ακόμη διαθέσιμη για streaming.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

