Η Rockstar πάντα ξεκινά από τις κονσόλες, επειδή εκεί βρίσκεται το βασικό κοινό.
Η τακτική αυτή δεν είναι νέα, καθώς προηγούμενοι τίτλοι της Rockstar, όπως το Grand Theft Auto V και το Red Dead Redemption 2, κυκλοφόρησαν στις κονσόλες πολύ πριν φτάσουν στους υπολογιστές. Παρόλο που ο Ζελνικ δεν επιβεβαίωσε την κυκλοφορία του GTA 6 για PC, υπονοείται ότι θα ακολουθήσει αργότερα. Ορισμένοι σχολιάζουν ότι η καθυστέρηση αυτή επιτρέπει στη Rockstar να κάνει βελτιώσεις και να προσφέρει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία στους χρήστες PC.
Το 2026, το PC gaming έχει πλέον κερδίσει μεγάλη δημοτικότητα, κάτι που καθιστά την απουσία έκδοσης για PC ακόμη πιο αξιοσημείωτη. Το GTA 5 είχε σημαντική επιτυχία στην PC έκδοση, κυρίως λόγω της υποστήριξης modding, που έδωσε νέα πνοή στο παιχνίδι. Ο Ζελνικ έχει παραδεχτεί ότι οι παίκτες στρέφονται όλο και περισσότερο προς το PC, αλλά φαίνεται ότι θα χρειαστεί να περιμένουμε για να δούμε το GTA 6 σε αυτήν την πλατφόρμα.
Η εξυπηρέτηση του βασικού καταναλωτή είναι πρωταρχική.
Τέλος, ο Ζελνικ αναφέρθηκε και στις ανησυχίες για την τιμή του GTA 6, μη επιβεβαιώνοντας κάποια συγκεκριμένη τιμή, αλλά υποβαθμίζοντας τη φημολογία ότι θα είναι σημαντικά ακριβότερο από τα υπόλοιπα παιχνίδια.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


