«Νομίζω ότι η πραγματική ποιότητα των παιχνιδιών είναι ότι μπορείς να ζήσεις και να δημιουργήσεις τη δική σου περιπέτεια», δήλωσε ο Martin Emborg, διευθυντής αφήγησης και δημιουργικός διευθυντής της Bond IP.
Το παιχνίδι συνδυάζει το στυλ δράσης των εποχών του Pierce Brosnan και του Daniel Craig με το gameplay επιλογών και συνεπειών της σειράς Hitman, προσφέροντας μια ισορροπία ανάμεσα σε δομημένη αφήγηση και ανοιχτό σχεδιασμό. Κατά τη διάρκεια μιας αποστολής σε ένα γκαλά στο Λονδίνο, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει κοινωνική μηχανική και να εκμεταλλευτεί ευκαιρίες για να εισχωρήσει στους ανώτερους ορόφους και να συλλέξει πολύτιμες πληροφορίες.
Η χρήση του Bluff skill, που επιτρέπει στον Bond να κοροϊδέψει εχθρούς και να αποσπάσει την προσοχή τους, προσθέτει μια διασκεδαστική διάσταση στην αλληλεπίδραση με τους NPCs. Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στον Bond να χρησιμοποιεί την ταχύτητα του νου και τη γοητεία του για να ξεφεύγει από επικίνδυνες καταστάσεις.
«Υπάρχει μια προσεκτική ισορροπία στο παιχνίδι, υπάρχει μια ιερότητα σε αυτό που συμβαίνει στην ιστορία και τις αποστολές, και μετά υπάρχει η ανοησία που μπορεί να προκύψει από αυτό», ανέφερε ο Emborg.
Εκτός από την κύρια ιστορία, το παιχνίδι προσφέρει την Tac-Sim mode, μια δραστηριότητα που επιτρέπει στους παίκτες να ασχοληθούν με αυτόνομες αποστολές και σενάρια. Αυτές οι προσομοιώσεις είναι ανοιχτές και επιτρέπουν στους παίκτες να χρησιμοποιούν όποια μέθοδο επιθυμούν για να ολοκληρώσουν τους στόχους τους, προσφέροντας μια ευκαιρία για δημιουργικότητα και πειραματισμό.
Καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του τον Μάιο, το 007: First Light φαίνεται να έχει όλα τα χαρακτηριστικά για μια συναρπαστική νέα προσθήκη στο franchise του Bond, με την έμφαση του στην ανάπτυξη χαρακτήρων και το ζωντανό gameplay να το καθιστούν μια περιπέτεια που αξίζει να παρακολουθήσετε.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


