«Το πρόβλημα στη βιομηχανία είναι ότι οι άνθρωποι σκέφτονται υπερβολικά το κέρδος. Δεν μπορείς να δημιουργήσεις τέχνη έτσι», τόνισε ο Tomaszkiewicz.
Παράλληλα, υπογράμμισε ότι το να ενσωματώνεις ρίσκα στα παιχνίδια είναι ζωτικής σημασίας για να προσφέρεις κάτι ξεχωριστό στους παίκτες. Αυτή η φιλοσοφία αποτέλεσε και τον λόγο ίδρυσης του Rebel Wolves.
«Αυτές οι μέρες, η ιδέα αυτή μεγαλώνει. Τα παιχνίδια όπως το Clair Obscur και το Crimson Desert είναι διαφορετικά και όχι απλά αντίγραφα άλλων AAA παιχνιδιών», είπε.
Το Crimson Desert έχει ήδη σημειώσει πωλήσεις 4 εκατομμυρίων αντιτύπων, ενώ το Clair Obscur: Expedition 33 έχει κερδίσει πάνω από 5 εκατομμύρια πωλήσεις και έχει αποσπάσει τα περισσότερα βραβεία Παιχνιδιού της Χρονιάς για το 2025. Ο Tomaszkiewicz ελπίζει ότι το επερχόμενο The Blood of Dawnwalker θα έχει παρόμοια επιτυχία.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Crimson Desert, μπορείτε να ανατρέξετε σε οδηγούς για το πώς να ξεκινήσετε το παιχνίδι, καθώς και σε συμβουλές για τις καλύτερες δεξιότητες και όπλα.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


