«Υπάρχει πάντα μια ισορροπία μεταξύ του να δίνουμε στους παίκτες αυτό που θέλουν και του να παραμένουμε πιστοί στο όραμά μας για το Starfield».
### Η Συνεργασία με την Κοινότητα
Ένα καίριο ζήτημα ήταν η επικοινωνία με την κοινότητα. Ο Howard παραδέχτηκε ότι, αν και έχουν γίνει πολλές ενημερώσεις, η επικοινωνία δεν ήταν πάντα άμεση, καθώς το στούντιο επιλέγει να ανακοινώνει περιεχόμενο όταν είναι έτοιμο.
«Η κοινότητα θέλει να ξέρει τι κάνουμε, αλλά πρέπει να βρούμε την κατάλληλη στιγμή για να μιλήσουμε για αυτά».
### Η Μεταφορά στο PS5 και η Σχέση με το Xbox
Η απόφαση για την έκδοση του Starfield στο PS5 αποτέλεσε σημαντικό βήμα, παρά την ύπαρξη τεχνικών και επιχειρηματικών προκλήσεων, δεδομένου του ότι η Bethesda ανήκει πλέον στην οικογένεια του Xbox. Ο Howard τόνισε τη συνεχιζόμενη καλή σχέση με την PlayStation, παρά τις αλλαγές στην ηγεσία του Xbox.
### Η Ανάπτυξη του Elder Scrolls 6
Σχετικά με το Elder Scrolls 6, ο Howard παρέμεινε συγκρατημένος, αλλά επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε πλήρη ανάπτυξη με τη χρήση της νέας μηχανής Creation Engine 3. Αυτή η νέα τεχνολογία ενσωματώνει βελτιώσεις που επιτρέπουν την καλύτερη φόρτωση και παρουσίαση του κόσμου.
### Η Φιλοσοφία πίσω από τα RPG
Ο Howard συζήτησε για τη φιλοσοφία της Bethesda όσον αφορά την επιλογή και τις συνέπειες στα RPG. Ανέφερε ότι στοχεύουν στη δημιουργία ενδιαφέρουσων επιλογών για τους παίκτες, χωρίς να τους περιορίζουν σε λάθος αποφάσεις που δεν μπορούν να διορθωθούν.
### Κλείνοντας
Η συνέντευξη ολοκληρώθηκε με ερωτήσεις για το μέλλον του Starfield και του Elder Scrolls 6, με τον Howard να υπόσχεται περισσότερες ενημερώσεις και περιεχόμενο για τους παίκτες. Η Bethesda συνεχίζει να εξερευνά νέες τεχνολογίες και να αναζητά την ισορροπία μεταξύ καινοτομίας και παράδοσης στα παιχνίδια της.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


