«Το Project Helix θα είναι ηγέτης στην απόδοση και θα παίζει τα παιχνίδια του Xbox και του PC σας», ανέφερε η Sharma.
Ο Ronald παρουσίασε επίσης το νέο «Xbox Mode» που θα ενσωματωθεί στα Windows 11, προσφέροντας δυνατότητες από το Xbox Ally σε PC και laptops. Αυτή η λειτουργία στοχεύει να προσφέρει μια ενιαία εμπειρία Xbox σε όλες τις συσκευές, χωρίς την ανάγκη εκμάθησης νέων διατάξεων.
Η ομιλία του Ronald επικεντρώθηκε επίσης στη διατήρηση των παλαιών παιχνιδιών με τη χρήση νέων τεχνολογιών, προσφέροντας νέους τρόπους για να απολαύσουν οι χρήστες κλασικούς τίτλους. Αναφέρθηκε μάλιστα στο παιχνίδι Fuzion Frenzy ως παράδειγμα τίτλου που μπορεί να παιχτεί με σύγχρονες μεθόδους.
«Αισθανόμαστε βαθιά ευθύνη να διατηρήσουμε τα παιχνίδια του παρελθόντος», δήλωσε ο Ronald.
Για το Project Helix, ο Ronald ανέφερε ότι οι πρώτες εκδόσεις θα αποσταλούν στους developers το 2027, ενώ τόνισε ότι η κονσόλα θα βασίζεται σε custom AMD SOC και θα προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση ray tracing. Η Microsoft επιδιώκει να προσφέρει ένα κοινό πλαίσιο ανάπτυξης για τους δημιουργούς παιχνιδιών, ενισχύοντας την εμπειρία του Xbox σε όλες τις πλατφόρμες.
Τέλος, ο Ronald κάλεσε την κοινότητα των developers να συνεργαστεί με το Xbox, προβάλλοντας ένα προωθητικό βίντεο με συμμετοχές από γνωστές προσωπικότητες όπως ο Tim Schafer και ο Hideo Kojima. Η παρουσίαση ολοκληρώθηκε με την επιβεβαίωση της δέσμευσης της Microsoft να συνεχίσει να επενδύει στο gaming και να εξελίσσει την εμπειρία του Xbox για όλους τους χρήστες.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


