Πηγή εικόνας: assets-prd.ignimgs.com
Video Gaming

Η Ubisoft Λέει ότι το Remake του Prince of Persia: The Sands of Time Χρειαζόταν ‘Περισσότερο Χρόνο και Επένδυση από Ό,τι Μπορούσαμε Υπεύθυνα να Δεσμεύσουμε,’ 5 Χρόνια Μετά την Αρχική Προγραμματισμένη Κυκλοφορία – IGN

«Πήραμε τη δύσκολη απόφαση να σταματήσουμε την ανάπτυξη του Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Γνωρίζουμε ότι αυτό είναι βαθιά απογοητευτικό, καθώς το παιχνίδι έχει μεγάλη σημασία για τους θαυμαστές και τις ομάδες που εργάστηκαν σε αυτό.»

Η δήλωση συνεχίζει λέγοντας πως, παρόλο που το έργο είχε πραγματικό δυναμικό, δεν μπόρεσαν να φτάσουν στο επίπεδο ποιότητας που αξίζουν οι παίκτες. Η Ubisoft δεν θέλησε να κυκλοφορήσει ένα προϊόν που θα υπολείπετο των προσδοκιών που συνοδεύουν το όνομα The Sands of Time.

«Το σύμπαν και η κληρονομιά του Prince of Persia μας ενδιαφέρουν βαθιά, και αυτή η απόφαση δεν σημαίνει ότι απομακρυνόμαστε από το franchise.»

Η αβεβαιότητα για το μέλλον του Prince of Persia παραμένει, καθώς οι πωλήσεις του Prince of Persia: The Lost Crown το 2024 δεν ήταν ικανοποιητικές, οδηγώντας στην ακύρωση μιας σχεδιαζόμενης συνέχειας. Παράλληλα, το franchise εντάχθηκε στο νέο τέταρτο «Creative House» της Ubisoft, υποδεικνύοντας ότι το ενδιαφέρον για το Prince of Persia παραμένει ζωντανό.

Την ίδια ημέρα της ανακοίνωσης, η Ubisoft ακύρωσε πέντε ακόμα παιχνίδια και καθυστέρησε την κυκλοφορία επτά τίτλων, συμπεριλαμβανομένου του πολυαναμενόμενου remake του Assassin’s Creed: Black Flag. Οι εξελίξεις αυτές προκαλούν ερωτήματα για το μέλλον της εταιρείας και των αγαπημένων της franchise.

Πηγή άρθρου: www.ign.com

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *