Η καλλιτέχνης δήλωσε: «Η εργασία μου ήταν αρκετά καλή για να την εκμεταλλευτούν και να τη διακοσμήσουν στο παιχνίδι τους χωρίς πληρωμή ή αναφορά».
Λίγο μετά τις κατηγορίες, ο σκηνοθέτης του Marathon, Joe Ziegler, και ο καλλιτεχνικός διευθυντής, Joe Cross, ζήτησαν συγγνώμη μέσω ζωντανής μετάδοσης, ανακοινώνοντας παράλληλα ότι το στούντιο ξεκίνησε άμεση έρευνα. Αναγνώρισαν ότι πρώην καλλιτέχνης της Bungie είχε χρησιμοποιήσει τη δουλειά της Hook χωρίς την άδειά της.
Η ανάπτυξη του Marathon αντιμετώπισε καθυστερήσεις, και το παιχνίδι αναμένεται πλέον να κυκλοφορήσει το 2026. Η Bungie ανακοίνωσε πρόσφατα ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για περιορισμένη δοκιμή σε παίκτες στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη.
Η πίεση είναι μεγάλη για το Marathon να πετύχει, καθώς η Bungie αντιμετωπίζει προκλήσεις με το Destiny 2.
Παρά τα προβλήματα, το Marathon συνεχίζει να είναι στο επίκεντρο του ενδιαφέροντος, ενώ η Sony ανέφερε ότι η Bungie δεν πέτυχε τους στόχους πωλήσεων και συμμετοχής χρηστών, οδηγώντας σε οικονομικές ζημίες. Η καλλιτέχνης Hook, πλέον ικανοποιημένη με την έκβαση, δεν παρέχει περαιτέρω λεπτομέρειες, αφήνοντας το κοινό να αναμένει την τελική κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Πηγή άρθρου: www.ign.com

