Για μεγάλο χρονικό διάστημα, ο ρόλος του Vanguard ήταν να λειτουργεί ως σκάφος για τα perks θεραπείας της ομάδας. Με αυτές τις αλλαγές, θέλουμε να ενισχύσουμε το υβριδικό στυλ παιχνιδιού από απόσταση/μάχη σώμα με σώμα για αυτόν.
Μια αμφιλεγόμενη αλλαγή είναι η αύξηση του ορίου ζημιάς στο netcode, με την ομάδα ανάπτυξης να αναγνωρίζει ότι αυτό μπορεί να προκαλέσει προβλήματα στην ισορροπία του παιχνιδιού. Ωστόσο, όπως δήλωσαν, “αυτό πρέπει να γίνει”. Οι δημιουργοί θα παρακολουθούν ποιοι συνδυασμοί κτισμάτων και perks μπορεί να γίνουν προβληματικοί.
Παράλληλα με την ανάπτυξη του Space Marine 3, η Saber επιμένει ότι τα δύο παιχνίδια δεν ανταγωνίζονται για πόρους. Η εταιρεία έχει ανακοινώσει ότι οι ενημερώσεις για το Space Marine 2 θα συνεχιστούν μέχρι και την ενημέρωση 15, η οποία θα κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του δεύτερου τριμήνου του 2026. Στα κυριότερα σημεία περιλαμβάνονται η νέα κατηγορία Techmarine και η επέκταση Battle Barge.
Η αλλαγή αυτή θα ανοίξει ένα τεράστιο κουτί της Πανδώρας για την ισορροπία του παιχνιδιού, αλλά πρέπει να γίνει. Οι αριθμοί ζημιάς του παιχνιδιού δεν θα πρέπει να περιορίζονται από το net code και πρέπει να είναι ακριβείς ανά πάσα στιγμή.
Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης σημαντικές βελτιώσεις σε όπλα και συστήματα. Τα όπλα όπως το Heavy Bolt Rifle και το Bolt Pistol έχουν αυξημένη βάση ζημιά, ενώ νέες δυνατότητες προστίθενται για να ενισχύσουν την εμπειρία παιχνιδιού. Οι αλλαγές αυτές στοχεύουν στη βελτίωση της δυναμικής και της στρατηγικής του παιχνιδιού, παρέχοντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές και προκλήσεις.
Με τις συνεχιζόμενες ενημερώσεις, το Space Marine 2 υπόσχεται να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών ζωντανό, ενώ η κοινότητα ανυπομονεί για τις νέες προσθήκες και τις βελτιώσεις που θα φέρουν οι επόμενες ενημερώσεις.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


