«Θέλω η ταινία να είναι μια σοβαρή παραγωγή που προσφέρει απόδραση, με αίσθηση πραγματικότητας αλλά και στοιχεία φαντασίας και διασκέδασης»
Η ταινία ακολουθεί τον Link, έναν νεαρό πολεμιστή που προσπαθεί να προστατεύσει το μαγικό βασίλειο της Hyrule από τις σκοτεινές δυνάμεις του Ganon, ενός αδίστακτου πολέμαρχου που αναζητά το Triforce. Ο Link πρέπει να ξεκινήσει ένα επικίνδυνο ταξίδι, να πολεμήσει τέρατα, να εξερευνήσει επικίνδυνα μπουντρούμια και να λύσει γρίφους για να βρει ιερά αντικείμενα που θα τον βοηθήσουν στην αποστολή του.
Οι αντιδράσεις των θαυμαστών ήταν ανάμεικτες. Κάποιοι εξέφρασαν ανησυχία για την επιλογή του Avi Arad στην παραγωγή, ενώ άλλοι δεν ήταν ικανοποιημένοι με τον Wes Ball στη σκηνοθεσία. Η απόφαση να γίνει ζωντανή ταινία προκάλεσε επίσης συζητήσεις, με πολλούς να πιστεύουν ότι η σειρά θα απέδιδε καλύτερα ως κινούμενα σχέδια.
«Είναι σημαντικό να νιώθει το κοινό ότι η ταινία είναι μια πραγματική και σοβαρή παραγωγή, χωρίς να χάνει τη μαγεία και τη διασκέδαση που χαρακτηρίζουν το Zelda»
Η Nintendo και ο Ball αναγνωρίζουν τις προκλήσεις στην παραγωγή μιας ζωντανής ταινίας Zelda. Ο Shigeru Miyamoto δήλωσε ότι η δημιουργία μιας ταινίας που δεν θα απογοητεύσει τους παγκόσμιους θαυμαστές αποτελεί μεγάλο στοίχημα. Η ανάπτυξη της ταινίας βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και δέκα χρόνια πριν από την επίσημη ανακοίνωση.
Η ταινία “The Legend of Zelda” αναμένεται να κυκλοφορήσει στις κινηματογραφικές αίθουσες στις 7 Μαΐου 2027, με τους δημιουργούς να εργάζονται σκληρά για να ανταποκριθούν στις προσδοκίες των θαυμαστών και να παραδώσουν μια παραγωγή που θα τιμήσει την κληρονομιά του παιχνιδιού.


Πηγή άρθρου: www.ign.com


