Η μάχη είναι δυναμική και γεμάτη στυλ, με επτά διαφορετικά όπλα που προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες.
Οι δευτερεύουσες ιστορίες προσφέρουν συχνά πιο ενδιαφέροντα σενάρια από την κύρια πλοκή, αλλά και αυτές πλήττονται από τεχνικές ατέλειες. Η μάχη θυμίζει MMORPG, με έμφαση στη στρατηγική και την αλληλουχία των επιθέσεων, ωστόσο, οι μάχες με τα αφεντικά συχνά καταλήγουν σε επαναλαμβανόμενους κύκλους άμυνας και επίθεσης.
Οι τεχνικές δυσλειτουργίες συχνά διακόπτουν τη ροή του παιχνιδιού.
Η ανοιχτή του κόσμου είναι γεμάτη δραστηριότητες, αλλά πολλές από αυτές δεν προσφέρουν την καινοτομία που υπόσχονται. Παρά το ότι το παιχνίδι επιβραβεύει τον παίκτη με λάφυρα, αυτά σπάνια έχουν αξία, καθιστώντας τη διαχείρισή τους κουραστική. Η πρόοδος εμποδίζεται από τεστ που περιορίζουν το επίπεδο του παίκτη, απαιτώντας επαναλαμβανόμενη άλεση εμπειρίας.
Συνολικά, το “Where Winds Meet” έχει καλές προθέσεις και προσφέρει στιγμές μαγείας και δράσης, αλλά η προσπάθεια να ενσωματώσει πάρα πολλά στοιχεία σε ένα παιχνίδι, και τα τεχνικά του προβλήματα, το εμποδίζουν να φτάσει στο πλήρες δυναμικό του. Παρά τις αδυναμίες του, οι λάτρεις του wuxia μπορεί να βρουν κάτι να απολαύσουν σε αυτό το χαοτικό αλλά γοητευτικό σύμπαν.

Πηγή άρθρου: www.ign.com


