Η κλασική αίσθηση του Halo είναι παρούσα, με την κίνηση και τον χειρισμό των οχημάτων να διατηρούν την χαρακτηριστική ημι-αιωρούμενη αίσθηση.
Σημαντικές αλλαγές έχουν γίνει στο gameplay. Τα οχήματα είναι πλέον καταστρέψιμα και επιβιβάσιμα, όπως στα μεταγενέστερα Halo. Ένας τέταρτος παίκτης μπορεί να καθίσει στο πίσω μέρος ενός Warthog, ενώ το Wraith είναι πλέον οδηγίσιμο. Νέα όπλα, όπως το Energy Sword, προστίθενται στο οπλοστάσιο του παίκτη. Η προσθήκη του sprint μπορεί να διχάσει τους παραδοσιακούς παίκτες, αλλά είναι προαιρετική.
Η απουσία ανταγωνιστικού multiplayer είναι απογοητευτική, ιδιαίτερα για τους νέους παίκτες στο PS5 που δεν έχουν εμπειρία με το Halo. Ωστόσο, το Campaign Evolved προσφέρει δύο-player split-screen και τέσσερις-player online co-op με cross-play. Η προσθήκη μιας νέας τριπλής αποστολής prequel με τον Master Chief και τον Sergeant Johnson είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη που αναμένεται να προσφέρει νέο περιεχόμενο.
Η απουσία multiplayer είναι ένα πλήγμα, αλλά το νέο prequel campaign υπόσχεται να φέρει φρέσκο περιεχόμενο στους παίκτες.
Η τιμολόγηση παραμένει άγνωστη, με εικασίες να κυμαίνονται γύρω από τα $50. Η προσθήκη πολλών Skulls στο παιχνίδι ενισχύει την επαναληψιμότητα, στοιχείο που το Halo πάντα υποστήριζε. Ωστόσο, το ερώτημα παραμένει αν το remake θα καταφέρει να προσελκύσει νέους θαυμαστές, ειδικά στο PS5, και αν θα ανοίξει τον δρόμο για μελλοντικά remakes των υπόλοιπων τίτλων της σειράς.
Η εμπειρία μου με το demo απάντησε σε μερικά ερωτήματα, αλλά πολλά παραμένουν. Το Halo: Campaign Evolved φαίνεται να έχει τις δυνατότητες να αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για τη σειρά, αλλά το αν θα το επιτύχει μένει να φανεί.



Πηγή άρθρου: www.ign.com


